手游分类应用分类
版本:v1.0.1大小:52.39 MB
类别:模拟经营 更新:2024/07/03
下载脑叶公司手游免费是一款中文最新版的模拟经营养成类型的游戏,原汁原味的游戏画面和人物角色都可以随时的欣赏到,在操控角色的时候也能够更加的简单便捷,全新的模拟经营体验能够随时的感受到,可以在游戏当中经营管理独特的公司,还需要逐步的发展壮大。
1、一罪与百善(one sin and hundreds of good deeds)
非常友好,几乎不会对你的员工造成威胁。工作结果是绿色的话还会回复精神值。
当然还是有一些精神(白色)伤害。
一罪与百善喜欢洞察,其次是交流,当然,可以按照员工的练级需求进行任意不同的工作。
ego装甲的抗性为0.9�.8�.92.0,作为ZAYIN级装备来说数值十分不错,前期推荐使用。
2、别碰我(dont touch me)
旧版本中的划水兼搞事王,
每天由于熊主管按别碰我而死的员工可以绕公司N圈。
新版本中沦为了单纯的搞事王,不能在游戏中产能(我要你何用.jpg)。
新版本无法查看别碰我的资料,因为在整备阶段点击别碰我会导致游戏屏幕破碎,但此时依然可以操作游戏,开始游戏,但如果持续点击的话,则会导致屏幕更加破碎,最后触发经典的鬼畜宕机画面。
在游戏中,点击别碰我的【名片】会导致全区域内异常的计数器归零;点击别碰我的【房间】则会导致全公司所以员工死亡。
不推荐选择,无端增加翻车风险,也没有好处。(当然拿到了所有ALEPH装备的秃子大佬们可以养一个拿来玩全异常突破收容。
3、一罐打开过的韦尔奇牌海苏打(Opened Can of Wellcheers)
皮皮虾。
现版本中最后一位ZAYIN级的异常,故事蛮黑的。
neta自韩国的一则网络都市传说,图中的饮料外观和名字都neta了一个叫做“welch”的饮料牌子,顺带一提这个牌子的葡萄味饮料是世界知名级别的好喝的。
由原版本的蓝色攻击改为了物理(红色)攻击。
员工完成工作后会根据工作结果给予玩家不同包装的苏打饮料,绿色或者黄色结果得到的饮料都是有益的,但如果结果是红色则会触发特殊能力,你的员工会坐上灵魂的小船,消失在房间里(误
只推荐进行洞察和本能工作,其他工作都有可能导致你的员工死亡。
ego装备一般,可以收藏用。
4、美女与野兽(beauty and the beast)
一个讲述了欲望与轮回的故事。
脑叶公司抖M一号。
较为友好的teth级异常。【连续两次】进行压迫工作后触发特殊能力“满绽”,你的员工将会成为新的美女与野兽(就是死了)。
蛮友好的,镇压以后会伏地来告诉你别殴打我了。进行其他工作后会恢复为站立状态。
虽然它最喜欢的工作是压迫,但由于特殊能力的关系,推荐压迫→洞察→压迫的循环方式。
ego装甲一般,但其he级武器杀伤力不错且没有等级要求,适合前期过渡。
5、老奶奶(old lady)
关爱空巢老人
较为友好的teth级异常。能够对员工造成精神(白色)伤害。
拥有四点逆卡巴拉计数器,当老奶奶房间内未进行作业,且有员工完成对其他异常的工作时将会使计数器减一,完成对老奶奶的工作会使计数器加一。计数器归零时触发特殊能力“传述故事,散播死亡”,此时老奶奶的房间里会充满黑色不明物质“孤独”,员工进入房间将会被孤独缠上,一段时间内无法进行任何动作,且会持续受到微量白色伤害。此后老奶奶的计数器复位。
老奶奶喜欢洞察与沟通,尤其喜欢沟通。
ego装备中规中矩,人海流玩家前期可以备用。
记得多陪陪她。(不然挺烦的)。
6、焦化少女( scorched girl)
来自于知名童话卖火柴的小女孩。
脑叶公司抖m成员。
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器最大为二,工作结果为黄色或红色时有概率导致计数器减一,计数器归零时会触发特殊能力“为何只有我的故事是个悲剧?”焦化少女会走向该区域的主休息室,灼烧沿途的员工,最后在主休息室产生爆炸。血量中等,弱白色武器,可以选择镇压,也可以直接将员工调往其他区域躲避爆炸伤害。
她喜欢洞察和压迫,推荐进行洞察与压迫。
ego装甲中规中矩,ego武器拥有目前全游戏最高的面板,奈何只是teth级。
礼物是一根叼在嘴里的火柴,很帅。
7、被遗弃的杀人犯(abandoned murder)
沦为实验品的杀人犯,很惨的家伙。(大概是)
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器最大为一,当工作结果为红色时必定减少计数器导致弃囚出逃。弃囚弱黑色攻击,血量稍高,当然攻击力在公司里算下等,让你的员工带上黑色武器把他镇压回去就好。弃囚只喜欢本能,不推荐做本能以外的其他工作。
ego装备不太实用,装甲有一定的物理抗性,但是弱精神(白色),容易导致员工陷入panic。
8、蜘蛛囊(spider bud)
母爱~
较为友好的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
当员工的勇气等级小于二,或者员工进行洞察工作时,将会触发蜘蛛囊的特殊能力,它会从黑暗中降下,凝视员工并将其拉到网上,做成蜘蛛宝宝们的午餐。
除了绝对不能对它进行洞察之外,可以对其进行任何其他工作,当然它最喜欢的是本能。
ego装甲较为实用,全抗性0.7在teth级中属于优秀,前期推荐使用。
9、惩戒鸟(punishing bird)
鸟叶公司吉祥物(划掉)
可爱,主管们公认的脑叶公司扛把子一哥。(社会我小鸟.jpg)
较强的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
很难对其进行管理,因为它总是在员工过去前飞出收容室(叹气)
让他在外面乱跑跑就可以了,它只会对员工造成可以无视的伤害,若想小鸟回到收容室,有两种方法:派出穿着拟态的员工对其镇压,或者让一个你的员工被它攻击数次,然后它就会回到收容室,否则它将一直在公司内到处乱跑。然而只有对其进行镇压是绝对不行的,这会触发它的特殊能力“惩戒”它肚子上的红色部分将会变成一个不可描述的喙,对员工造成巨额物理伤害(抱歉穿着拟态是可以为所欲为的)。
推荐对其进行洞察,当然一天中它也没几个时候会待在房间里……
ego装甲在前期较为实用,可以拥有。
可以与巨鸟、审判鸟触发“黑森林中的怪物”事件,引导出ALEPH级异常天启鸟。
“~”键呼出控制台,回车(Enter)执行。没有安装 Mod的且不是legacy版输入指令前面要加“rimi ”
代码中的a为数字。 b为字符。 c为异想体序号(收容顺序)。 d为员工编号(雇佣顺序)。 e为boss名字Malkut、Yesod、Hod、Netzach、Tiphereth1、Tiphereth2、Geburah、Chesed、Binah、Chokhmah、Kether、Daat、Dummy。 f为伤害类型r,w,b,p。 g为装备编号。 h为语言编号bg,cn,cn_tr,en,es,jp,kr,ru,vn。i为任务编号。j为异想体编号。
creature addfeeling c/b a(输入c a时增加c异想体a心情,输入b a时增加所有异想体a心情)
creature subfeeling c/b a(输入c a时设置c异想体为a心情,输入b a时设置所有异想体为a心情)
creature setobservable c/b(输入c时开启/关闭c异想体的观察,输入b时开启/关闭所有异想体的观察)
creature takephysicaldamage c a(对c异想体造成a物理伤害)
creature cakeislie a/ b a(只输入a时所有异想体增加apebox,输入b a时所有异想体增加apebox并使逆卡巴拉计数器减一)
creature yannokakora c/ c a(a<=0)(只输入c时c异想体逆卡巴拉计数器减一,输入c a(a<=0)时c异想体逆卡巴拉计数器加一)
creature cryofbanshee(秒杀所有非多个体异想体,除了考验和boss。原版可能会变为加血,打了 mod的除外)
standard addsystemlog(再次~键后输入的指令无效,打出的字会显示在左下角的列表里)
standard expectopatronum a(增加a能量)
standard angela(再次~键后输入的指令无效,安吉拉会读出其内容)
standard agentlist e(作用未知)
standard salmonsushi a(增加alob)
standard jarvis(调出egolist)
standard dragons a(currentScore增加a,currentScore达到50/80/100时播放1/2/3级警报)
standard bangfa1(0-5)a(特效,对角色编号为1的员工造成a点f伤害,a1为增伤减伤公式中对应等级)
standard forge g(获取g装备)
standard ordeal a(0-3)(召唤随机考验,等级为a只能从低到高召唤且不超过当日最大考验)
standard sniperelite(填充所有子弹)
standard overload a(增加a格逆卡巴拉计量表)
standard bossiscoming e(开启e抑制核心,要在开始管理前用)
standard blahblah b(像boss一样说话,抑制核心时才能用)
standard mission a(完成e顺序的任务,例如Malkut为0,Chesed为7)
standard allinone(填充四项属性为1级的员工到未部署满员工的部门,hod抑制核心后变3级)
standard rabbitprotocol(调出兔子页面)
standard merrychristmas(圣诞快乐)
standard clearoverload(清除所有逆卡巴拉能量熔毁)
standard checkmate(清除抑制核心boss)
standard alldone(解锁所有部门研究)
standard iamfire(撤离所有部门第一名员工,要在开始管理前用)
standard missionimpossible i(增加i任务,要求该部门开启且此任务未完成)
agent takephysicaldamage d a(对d员工造成a物理伤害,可以为负数)
agent takementaldamage d a(对d员工造成a精神伤害,可以为负数)
agent captainlobotomy d a(设定d员工生命和精神为a,只存在一天)
agent iamyourfather d a(0-4)(特效,使员工受到a级恐惧)
agent present dg(给d员工g饰品)
agent theft dg(移除d员工g饰品)
agent damage f d a(对d员工造成a点f类型伤害)
officer crusio a(使所有文职发疯)
officer takephysicaldamage a(对所有文职造成a点物理伤害)
beta energya(获得a%最大能量)
beta meltdown(逆卡巴拉熔毁等级加一)
beta lob a(获得a点lob)
beta pebox a(所有异想体获得a点pebox)
beta equip(获得两件屌爆的装备!你还在等什么?赶快带上它去单挑白夜吧!)
beta equip等同于standard forge 177777standard forge 277777
以下是有风险的指令
standard fifo j(添加j异想体,容易毁档且成功率低!!效果不如mod,不推荐使用)
具体使用方法:在天数更新前使用,无法添加阴,白夜这类异想体,添加异想体数量达到当天数量上限后不会出现选异想体的页面(20天-24天 45天-49天为2,其余时候为1),添加过多可能出现异想体无法管理的状况,添加重复、无效的异想体会用空位占异想体格子,导致直接少一个可以获得异想体的机会。
一般存档位置:userAppDataLocalLowProject_Moon
beta storytester(进入故事模式,管理中使用直接白干)
root languageh(切换语言为h,要在标题画面使用,管理中使用直接白干)
1、首先玩家进入游戏界面,点击下方的“背包”。
2、然后在背包中点击装备。
3、选择并点击要装备的武器。
4、最后,在以下界面中点击右上方的装备按钮即可。
游戏中的时间来到21天,就可以触发黄昏考验。
我们正常游玩,让游戏里面的时间进行到第21天时,我们点击开始管理进入管理界面。
在管理界面中,我们就可以看见黄昏考验了。
1、绿色:这种怪物通常易收容不会对你的员工造成特别大的伤害,当然别惹那个胸口上一滩血的那只鸟否则会有大问题。
2、蓝色:这种怪物通常一般有杀伤性这据代表的就是1.76兆赫。
3、黄色:这种怪物通常已经具备随意杀死你的员工的条件,所以能不惹尽量别惹。
4、紫色:这类级别的怪物你做关于她的工作时要时刻小心,可能你一不小心它就逃出收容把你公司搞的天翻地覆。
5、红色:是最高等级怪物这里面每个怪物都有实力把你们公司全部秒杀,所以能不招惹就不招惹。
1.游戏当中拥有超多不同类型的怪物,可以将更多的怪物迅速的抓捕到自己的公司里。
2.需要对所有的怪物进行完善的管理,让他们将各项工作任务完成。
3.对于不同的游戏部门能够随时的了解,还需要将丰厚的奖励获得。
1.每个玩家都可以感受充满紧张感的剧情和氛围。
2.能够逐步发现更多隐藏的彩蛋和惊喜,管理怪物的方式也是多种多样的。
3.拥有的特殊能力非常强大,在进行管理的时候还需要制定管理方案。
参与感是非常强的,游戏玩法也是更为独特的,打造出来的公司场景也特别的真实,还有更多不同的办公区域。
反馈游戏问题需要联网无广告官方版