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版本:v1.8.1.182大小:102.7 MB
类别:模拟经营 更新:2024/09/11
下载经历一场生老病死只需要一个小时是怎么做到的?一小时人生单机版是一款模拟生存类游戏,在一个小时之内,玩家需要经历新生婴儿、成长、做贡献到死亡这一系列的人生全过程,带领玩家体验人生的酸甜苦辣,感受生命的意义和真谛。
第一,找到草地(有树有花还有果子)
第二,草地旁边有沼泽地(有芦苇有鸭子还有土)
第三,如果不放心的话前期可以到热带找香蕉,用篮子转移香蕉,不过注意有虫子会让你得黄热病
最后,孤独终老吧,除非你已经在三十岁前把火堆和弓箭都做好了。
下面是2种情况的新手须知:
第一种:刚出生的婴儿。
1、刚刚出生的婴儿只能打一个字,自己想要什么名字,可以先打出来,然后看看养你的妈愿不愿意给你取这个名。刚刚出生的婴儿姓是跟随家族第一个人的姓。
2、刚刚出生的婴儿不能拿东西,还是安安静静待在老妈身边吧,乱跑可能导致你妈喂你时找不到人,经常发生这种事,好几个娃就乱跑饿死了。
3、到了3-4岁,婴儿才能拿东西,这时候你就可以开始探索世界了。要时刻注意自己的状态,不要饿死自己。同时,也可以参照左下角的书本知识,为家族出力了。
4、如果你的母亲有建家园地标(对小树使用锋利的石头得到杆子,杆子放在目标地块,对其使用石头得到家园地标),那你就需要在不远处也建一个(当然,也可以出去自立门户)。家园地标的作用是指引方向,建好后右上角会出现指南针,黑色那头所指就是地标所在。如果没建,你就自己找个好地方(有食物、危险少,视野要开阔、有树的地方)建一个。
第二种:出生为大人(夏娃)。
ps:服务器中所有角色都是由玩家扮演的,所以当服务器中婴儿的数量超过母亲数量之时,你有可能直接出生为大人,我们称之为夏娃。
1、出生为大人可以给自己取名,姓在前,名在后。先输入的是你的姓氏,确认之后的弹窗是你的名字。姓氏是家族姓,名是自己取的。如果愿意为后** 虑,可以先不取名,等他自己说出名字再取,也可以随心意。
2、出生之后先是需要找个好地方建家园地标(见婴儿4)
3、游戏中食物的重要性不必多说,前期不能种地前就靠采集食物为生了。要时刻注意自己上方的食物线在安全值以上。
4、危险少往往意味着安全性较好。视野开阔同样重要,能看到周围的东西更多,方便寻找物资。
5、养娃,16之后就可以养娃了,这时候随机会有其他玩家变成你的儿子或者女儿。你需要喂养他到3-4岁(能拿东西了,可以自己解决生活了)。
建设注意事项:
1、不要乱动别人放好的物资,乱动很可能就捣乱了。
2、自己的物资分类放好,也可以按照家里人放的分类一起摆着。
3、若非必然,采集食物不要把家附近的吃了,以免自己建设入迷忘记吃东西的时候,家周围找不到吃的饿死了。
4、左下角的书本,只能对你所接触的东西提供参考,用之前先打开书,然后点击目标物品,就可以看到能做的东西和所构成这个物品的组成了。
关于造成死亡的原因:
1、忘记吃东西,饿死;
2、被蚊子咬,黄热病(上方长条缩减,四颗及以下没有人喂东西会死,四颗以上死不了,要注意病后需要马上吃东西)
3、被动物咬、抓伤,游戏中狼、熊、野猪这些,如果撞上了,就会受伤,没人照顾的话必死。
4、被蛇咬,同上,没人照顾必死。
5、被人打伤,不要认为游戏里都是和平主义者,喜欢打人的也不少,甚至可能被你的不孝子杀死。同样,没人照顾必死。
*在探索的时候获得不同的乐趣,去思考自己的人生方向。
*家人的陪伴还是非常重要的,失去生活变得无比困难。
*参与这个紧凑的游戏环节当中,顺利的完成多项任务。
*不管是生活还是工作,都可以让玩家合理的安排。
*每个玩家的喜好都是不一样的,去选择适合自己的生活方式。
*玩家在游戏当中可以体验到不一样的人生。
在做任务和决策的时候,一定要经过慎重的思考,才能够做出最完美的决定。应对不同的角色和故事线,让玩家拥有更多的选择性,不管是哪一个角色,他们的人生经历和目标都是非常独特的,玩家可以在这里获得不同的人生轨迹。
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