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版本:v1.1.0大小:95.19 MB
类别:策略塔防 更新:2024/09/05
下载你幻想过成为一国之主吗?王国保卫战5传奇让你成为最高领导者,拥有至高无上的权利,全新史诗级塔防游戏,组建军队部署精英塔,在异国他乡开启开疆扩土、守卫领土完整的战争之路,有各种塔防英雄可以解锁,每局只有两名英雄上阵决斗,成为世界最强霸主。
王国保卫战5攻略完整版
1、熟悉基本操作与界面
首先,新手玩家应熟悉游戏界面,包括地图、资源显示、英雄和防御塔选择面板等,这是制定战略的基础。金币是建造和升级防御设施的关键,合理分配资源,确保在关键时刻有足够的资金应对敌人的攻势。
2、明智选择初始防御塔
游戏初期,玩家们将接触到如“矮人火焰石”这样的基础防御设施,它们能够有效地阻击敌人,同时也是学习资源管理与战略部署的基础。那么大家可以尝试利用基础防御塔构建初步防线,它们简单实用,适合快速部署。随着游戏进程,可以解锁更多高级防御塔,如箭塔、魔法塔等,根据地图特性与敌人类型灵活选择搭配。
新手玩家在选择防御塔时,可以围绕这几个因素充分考虑:
地形适应性——观察地图,利用地形优势,如高地、拐角等位置,布置塔防。
敌人特性——了解即将面临的敌军类型,飞行单位、地面部队或是魔法免疫的敌人,选择相应的克制塔防。
经济效率——合理分配资源,初期可能资金有限,优先升级性价比高的防御塔,确保关键路径的稳固防守。
3、充分利用英雄与技能
游戏中,英雄是战斗力的核心,同时也提供了众多风格各异的英雄,每位英雄都拥有独特的技能和属性。如维斯珀的远程支援能力、雷琳的黑暗力量,玩家需要合理调度英雄,使其在关键时刻发挥作用。由于英雄与防御塔都拥有升级路径,大家可优先考虑提升那些能够有效克制当前关卡敌人类型的技能。
新手玩家在初期可选择易于上手、泛用性强的英雄,如全能型的阿卡丽娜或者擅长控制的梅林。随着游戏进程的深入,解锁更多英雄后,可根据自己的游戏风格和面对的敌人类型灵活选择。英雄的培养同样重要,利用战斗中获得的资源优先提升主力英雄的等级,解锁并升级其技能,可以显著增强其战场表现。同时,合理搭配英雄装备,如增加生命值、攻击力或特殊属性的装备,也能让英雄在战斗中更加坚不可摧。
4、策略布阵与路线规划
观察地图,利用狭窄通道、高地等自然地形优势,设置陷阱和密集火力区,迫使敌人走更长的路线。根据敌人的行进路线适时调整防御布局,合理分配火力,确保每一波攻势都能得到有效抵御。
5、善用游戏内置教程与攻略
游戏内置的新手教程是快速上手的好帮手,务必耐心完成,了解基础操作和游戏机制。加入玩家社群,参考其他玩家的攻略心得,学习高级战术如死灵法师的高效运用、皇家弓箭手的精准打击策略等。
1.维斯帕。
比较幽默。射程很远,技能冷却不算长,但数值实在太低了,打一图都有点乏力,二图开始就是装模作样在输出
最大的价值应该是大招,清杂还算好用,升级建议先点满大招。
2.蕾琳。
肉度很高,有强控,大招的迷弟扛一扛大怪还可以。输出这方面就别指望她了。
总体来说最大缺点是走的太慢,很不灵活,没法救场,两路支援不太行,建议直接站桩。
3.尼鲁。
免费的神,伤害不算太高,但已经很够用。有长达8s的90减攻,约等于8s无敌,因此抗线能力也不差。大招群控很好用,应该是免费四个里最强的。
4.托雷斯。
伐木工,肉度很高,有两个工人拦截(可惜不是常驻),大招群控效果不如楼上尼鲁,范围也小的多,优点是一个铁球下来全屏幕都在震,视觉效果极好 走路和蕾琳一样慢,很难两路支援,同样建议站桩。 还有个问题是,他总是脱战去建塔楼,把怪放走,这一点很烦人(何况塔楼伤害也就那样) 总之,同样是肉盾定位,感觉不如蕾琳。
免费组建议常驻尼鲁,根据关卡需要补对空还是拦截选择维斯帕或者蕾琳,托雷斯不推荐。
5.安雅。
我用的最多的英雄,很全面,但是除了抗伤别的都不太行。 远程平a前后摇太大,我目测最后dps可能还不如个位数的近战(好歹是个双击) 回血技能极强,这一刀下去基本就是回到满血,也是安雅作为肉盾的核心技能。 三个输出技能伤害都比较幽默,属于是清个杂兵都清不明白,只能在一图c一下,后面只能当纯肉,以及靠平a补一下对空。 大招的但丁不只是放下复活安雅,只要在但丁附近安雅死了也能复活,一个但丁能支持安雅死好几次但丁伤害还行,建议用来补漏,切大怪总伤不太够。
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6.格里姆森。 有点类似二代沙塔的感觉。本体技能输出一般,低血量变身之后伤害才高。由于有低血变身回血和吃人回血,一般不会死,但跟楼上安雅不一样,不适合抗大怪,适合在小怪群里七进七出。
大招很好用,聚怪之后300真伤,能极大的缓解阵线压力。
7.布卢登。
狮鹫哥,我愿称之为龙下第一人。 清杂极其强力,伤害够高且范围巨大,本身飞行单位很少暴毙(这一代远程敌人不太行),基本放在那就是个炮塔。 还有个600血的小秒杀,以及效果还可以的群控,自身的强度就已经足够高。
然后是大招,这个大招效果是真的很强,两只鹰加起来差不多能挠个总计一千真伤,关键是这两只鹰非常智能,会主动补漏,追踪范围也很大,我很多次漏怪都是狮鹫大招给我救回来的。
8.塞莉恩。
本身输出还可以,配合炮塔清杂足够了。全场加范围的覆盖率还行,但我感觉只是看起来美妙,毕竟范围这个东西不像伤害,如果不是常驻的话价值比较低。何况这个范围加成不太智能,是好了就放。
大招专业分割敌军,把大怪的杂兵分开处理很好用,手动操作也不存在内鬼的情况。
9.奥纳格罗。
哥布林机甲,这玩意输出还不错,本身是四代坦克一样的移动炮不会被近战打,因此也不太会死,往那一放就不用管了。 但同样是不会被打的炮台输出,被楼上狮鹫拉了很远。首先对群能力差了不止一筹,然后也没有秒杀,控制能力也没比人家强多少。同时走的还巨慢,很难两路支援。 最关键的是,这货的大招实在太幽默了前摇非常长,导致命中率极其低下(爆炸范围也小),除非已经拦截住了不然几乎能全空。只能说好歹冷却够快,打满的伤害也不低,就当绑定一个拦截英雄吧。 总体来说其实还行,但被同样定位,实力更强,解锁还更早的狮鹫给压了一头。
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10.战争巨头。
铁皮本体比较中庸,小缺点是跳砸技能总是给自己换位比较烦,神似一代火人。 但伤害是不如一代火人的。控制能力算如有,群伤还凑合,放在集火点补输出算是勉强够用。 主要亮点是大招,差不多半条路的高伤害,一个大下去小怪全员暴毙,大怪也得掉层皮。视觉效果与四代南瓜杰克类似,可惜缺了个恐惧。
11.卢米妮尔。
圣龙,个人认为的最强英雄。 平a法伤,数值不算低,可惜不是群攻。 光球伤害很幽默,一图杀个猪头人都费劲。小龙存在感很低,但偶尔补一下漏怪效果还是可以的。 护盾是给群体的,很好用,但依旧不建议起圣巢配合圣剑伤害非常高还带控制,而且是群攻,主力输出技能,点精英清效果都很好用。 大招有全英雄最短的冷却时间,基本算想放就放。范围的一个眩晕+3个敌人大约300真伤,无论是控场还是补漏都很好用,最主要的是,它的冷却实在太短了
12.科斯米尔。
晶龙,平a是群体就已经赢了。 伤害很高,清杂是非常够用的,也有不错的控制和秒杀。唯一缺点是大招伤害不太行且冷却长,只能补一下输出。
1.不同类型的防御塔都能自由组合,需要提升防御塔等级。
2.每种防御塔的作用不同,合理安排摆放位置,造成致命一击。
3.丰富多样的关卡都能挑战,能让玩家不断总结战斗经验。
1.很多英雄角色都能让玩家纳入麾下,进一步增强军队实力。
2.里面有6个强大的王国,制定合适的攻略技巧,逐一击败。
3.在不同地图上展开热血战斗,沉浸式体验战斗乐趣。
这个游戏设计了独特的卡通绘画风格,每次战斗都会给人带来惊艳的视觉效果,有趣的塔防元素增加了游戏可玩性,随着等级的提升,战斗水平也会变得越来越强。
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