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英雄联盟 新英雄狂厄蔷薇贝蕾亚打野入门攻略

游戏攻略2023-09-15作者:

英雄联盟今日上线的新英雄狂厄蔷薇贝蕾亚,是一名拥有着高爆发高高机动性的英雄,整体适合走打野路线,但由于该英雄抗性较低,基础血量低,所以团战中会被集火秒掉,同时因为是刚上线没有太多攻略参考。所以下面我来为大家分享一下我研究的新英雄贝蕾亚打野入门打野攻略,各位想尝试该英雄的玩家可以参考该攻略。

英雄联盟 新英雄狂厄蔷薇贝蕾亚打野入门攻略

英雄联盟 新英雄狂厄蔷薇贝蕾亚打野入门攻略

贝蕾亚特色机制是W技能的血莽状态,让她提高攻击速度和移动速度,并且自动攻击附近的敌人。这个机制虽然提供了Buff效果,但打线上的话容易被嘲讽到塔下,没有E技能解除状态就会白白挨打。她是一个近战英雄,但却没有生命回复属性,只能靠技能提供的吸血和回复,所以比较容易被远程英雄和机动性英雄拉扯,贝蕾亚更适合走打野位置。

技能和机制介绍

被动分成两个部分,先说第一个。贝蕾亚的攻击和技能会施加流血效果,流血效果基于额外AD造成物理伤害,而且为她提供百分比的治疗。这个治疗效果是计算伤害减免之前的,所以即使是对阵高护甲的角色,也能获得不错的治疗效果。流血效果持续5秒,如果敌人提前死亡,那就直接获得全额的治疗效果。强力治疗的代价是,贝蕾亚没有基础生命回复和成长生命回复。

另一个被动技能是,贝蕾亚基于已损失的生命值,获得额外的治疗效果,最多提高到50%。所以贝蕾亚的回血能力,尽量留到半血状态下才适用,这样能够最大化治疗收益。此外,贝蕾亚是无蓝条的英雄,所有技能都会消耗6%当前生命值。这意味着残血的时候也可以继续烧血用技能,而且残血时消耗的生命值反而更少。

Q技能是跳向目标造成眩晕效果和物理伤害,并且施加百分比的护甲削减。这是贝蕾亚最主要的控制能力,固定0.85秒的眩晕效果比较短,但可以提高近身放大招的命中率。护甲削减效果持续5秒,能让后续普攻和技能都享受到这个增益。值得一提的是,Q技能可以跳队友、小兵和野怪,如果对小兵或者野怪使用的话,不会优先攻击敌方英雄。

这个技能有一段较短的位移,但作为位移只能翻一些比较薄的墙体。Q技能的动画出来后,即使敌人拉开距离也会吃到效果和伤害。Q技能还能改变血莽状态下的攻击目标,但无法改变大招的加强版血莽状态下的攻击目标。

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W技能有两段,第一段是跳向目标区域,贝蕾亚进入血莽状态自动攻击最近的敌人,优先攻击英雄。血莽状态提供攻速和移速加成,并且让贝蕾亚的普攻造成AOE效果,代价是她无法控制攻击目标和移动方向。血莽状态持续5秒,所以QWAA连招可以吃满5秒的破甲收益。攻速和移速收益受到技能等级影响,满级W技能的普攻AOE伤害提高到100%。W技能的跳也是位移,而且不需要选定目标,跳得比Q技能更远,大家可以在训练模式中熟悉一下墙体,大部分墙都能跳过去。

二段W技能是强化下一次普攻,这次攻击会基于敌人已损失的生命值,造成物理伤害和提供百分比的治疗效果。这次附带斩杀效果的普攻是基于总AD加成,但提高的伤害比例是额外AD,所以贝蕾亚的出装要多堆攻击力。治疗效果对小兵和野怪有额外加成,所以贝蕾亚打野几乎不怎么伤。W技能是施放后立即进入冷却计算,所以二段效果一般是等血量较低时再使用,提高斩杀和治疗收益,满级W技能是10秒冷却。

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E技能也有两段,第一段是贝蕾亚进行蓄力,移除血莽状态并且获得百分比伤害减免,和基于最大生命值获得1秒的治疗效果。由于贝蕾亚的被动技能第二段,血量越少时治疗效果越强,所以E技能一般不会先手用。

二段效果是结束蓄力,基于蓄力时间造成魔法伤害和减速效果,这个技能的基础伤害不算高,但额外AD和AP加成非常高,所以诞生了AP贝蕾亚的娱乐打法,一个E推人打出3000多伤害。因为E技能满蓄力的话会击退敌人,推到墙体就会加倍伤害和造成眩晕效果。贝蕾亚一般是用E技能来抵挡集火和控制,找机会将敌人推到墙上,但玩家熟悉机制后就会小心走位。E技能前期用来清锋喙鸟这种多野怪的营地很舒服,满蓄力和群体挂流血很容易收掉小怪。

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R技能是一个全图技能,类似于薇古丝的大招,对命中的第一个英雄生效。薇古丝可以选择不飞,但贝蕾亚会自动飞过去,对附近敌人造成物理伤害,并且恐惧非主要目标。所以R技能是无法控住主要目标,一般是要补上Q技能。大招的AOE伤害有较高的AP加成,但这个技能是物理伤害注定AP流很难崛起。

之后贝蕾亚进入强化版的血莽状态,不但获得大量的移速加成,还基于自身攻击力获得双抗和吸血效果。R技能比W技能更加不可控,无法用Q技能改变攻击目标,除非你用E技能结束状态,否则就是不死不休直到主要目标死亡。这个技能打人机模式的时候很爽,R技能命中后你可以起身河水,贝蕾亚会像疯狗一样自动攻击敌人直到击杀电脑。

技能加点和双招

由于血莽状态是核心机制,大招的强化血莽状态加成数值也看W技能的等级,所以贝蕾亚优先升级W技能。目前副Q和副E打法都有,副E是为了清野更快和补充前期伤害,但副Q可以减少Q技能冷却,提供护甲削减的收益,两个技能的控制时间都是固定数值,笔者更推荐副Q技能。有R就点R无需多言,贝蕾亚非常依赖大招进场。

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由于我们走打野位置,所以召唤师技能推荐带闪现和惩戒,高分段看到有些玩家带疾跑。但贝蕾亚本身就有移速加成,血莽状态是无法走位的,闪现防止过不了墙被遛狗,也能够在W技能冷却的时候用来躲控制。很多时候贝蕾亚跟着敌人进塔了,收掉残血人头后用闪现撤离,容错率相对更高。

红惩戒和绿惩戒都适合贝蕾亚,如果这局对手比较肉就带红惩戒,大部分情况下笔者更推荐绿惩戒,提供了韧性和减速抗性,这都是贝蕾亚需要的属性。蓝惩戒只有虐菜的时候出穿甲装才考虑。

符文和出装推荐

贝蕾亚的基石符文一般是在征服者和致命节奏两种考虑,征服者的泛用性更强,并且提供了强大的续航能力。贝蕾亚带致命节奏的收益其实没那么高,而且血莽状态也提供了攻速加成。副系一般在坚决、启迪和主宰中考虑,贝蕾亚本身是冲脸英雄,还是有去无回的那种,所以推荐带坚决系加强生存能力。

总体来说的话,征服者、凯旋、传说韧性、坚毅不倒、调节、复苏比较合适,根据对局情况可以调整为传说欢欣、致命一击或过度生长。小符文肯定是攻速、自适应和护甲。

贝蕾亚目前的出装比较多样性,半肉战士、穿甲秒人、攻速特效、血魔流,笔者比较推荐半肉战士。神话装备在挺进破坏者、渴血战斧和三相之力中选择,渴血战斧一般是敌方有较多近战英雄时使用,可以加强自身的回复能力;挺进破坏者则是加强留人能力,遇到机动性较强的阵容选择;三相之力则是比较大众化的选择,兼顾了各种属性的加成。

贝蕾亚虽然自身有回复能力,但打架时还是需要一件续航装,破败王者之刃就非常契合,并且能偷取敌人移速和造成更多普攻额外伤害。破败王者之刃一般在前两件出,甚至可以作为第一个大件,来提高贝蕾亚的单挑能力。测试服的时候有一些玩家出朔极之矛,但黑色切割者是更加合适的战士装,贝蕾亚其实没有那么依赖技能急速,主要输出还是靠血莽状态下的普攻。

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如果队伍有其他先手英雄或前排英雄,贝蕾亚可以出死亡之舞、守护天使或饮魔刀,但如果己方阵容太脆而且敌人爆发很高,那就要考虑振奋铠甲、兰顿之兆或挑战护手了。至于鞋子方面的话,贝蕾亚优先出铁板靴或者水银之靴,来提高自身的生存能力。

一些游戏心得

关于角色机制方面的内容,大部分都已经放在前面,所以这里说点常规内容。贝蕾亚在经过削弱之后,前期的对拼能力依然很强,打得激进的玩家可以去找敌方的打野。一级学W二级学E,虽然她的清野速度不快,但打野基本上无伤,不需要队友的帮忙,蓝开的话能在2分30秒打完蓝区。

如果己方中路有线权且知道敌方打野位置,可以尝试去反野,草丛埋伏蓄力将敌人推到墙上,可以直接打掉半血并且眩晕抢下Buff。半血的敌人基本上只能交闪现逃跑,如果位置好的话有机会跟闪拿到一血。如果己方中路没线权,那就清另一个半区和控河蟹。

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由于血莽状态的不可控性,贝蕾亚尽量抓距离防御塔较远的一路,可以让自己一直追击打出更多伤害。Gank的时候尽量让队友先手,自己再补上控制和输出,W技能跳上去进入血莽状态普攻输出,敌人撤退就Q技能追击,AWE打出收尾伤害。如果敌人的机动性比较差,那就WQ晕住敌人多打伤害,对拼时限制敌人的走位,看看能不能找机会E到墙上,W二段和E技能留到敌人残血时K头,贝蕾亚前期还是很需要人头来发育。

贝蕾亚在六级后很多发挥空间,提前和队友打信号让队友先上骗出位移控制,R技能瞄准脆皮目标或没闪的目标直接上,RQAA打一套,W技能留来秒放斩杀收尾,或者作为位移调整位置,E技能如果无法推到墙的话,尽量留来蓄力减少反打伤害,或者结束血莽状态进行撤退。如果贝蕾亚不用大招进场的话,可以WAWQRA,这个好处是可以多打一些普攻伤害,而且Q技能控住敌人后可以确保R技能命中。敌人一般没有足够的反应时间,常常在吃到R后再交闪现被贝蕾亚大招跟上。

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如果挺进破坏者出来的话,则是可以在连招中途插入主动效果,减速敌人后多打一些普攻伤害。贝蕾亚是可以轻松Solo峡谷先锋,优势有视野的话积极控制地图资源,尤其在团战打完的残血状态,她自己也能够边打小龙边回满状态。至于中后期团战的话,贝蕾亚就和梦魇差不多,侧翼找机会用大招进场,能R到脆皮目标就最好,不然的话就R走位落单的,配合队友尽快集火击杀。

贝蕾亚在神话装备出来后的单挑能力很强,只要不是遇到武器龙龟这种,可以抓那些独自收线收野的敌人,大招命中后QAA直接追到死。如果发育得不是很好的话,就不要先手大招进场,而是等队友控住敌人和吸收火力后再进场。毕竟贝蕾亚只有E技能减伤,不出坦装的话也就3000血和低于100的双抗。如果出两件防御装的话,开大能有300的双抗,但遇到控制较多的阵容还是很难打出伤害,容易被敌人遛狗。

以上就是我总结的狂厄蔷薇贝蕾亚打野攻略,由于是刚上线还有更多打发没有被开发出来,该攻略仅供各位玩家参考。

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