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游戏攻略2020-11-04作者:Lyon
英雄联盟端游石头人可是峡谷欢乐英雄之一,诸多玩家各种石头人骚套路都来过,无论是死肉丝肉的护甲流石头人还是AP核弹头石头人都是峡谷特色。这里在符文之地手游当中,是否还会出现AP核弹头石头人呢?爱东东手游网编辑基于目前内测视频为大家推荐一些石头人墨菲特符文天赋点法。
下图是英雄联盟手游的符文天赋预览图。首先,原本端游需要点的9个符文天赋,包括一个基石天赋,三个主系,两个辅系,还有三个成长天赋。目前来看英雄联盟手游依旧是一个基石天赋配三个辅助天赋的模式,建华了端游复杂的符文天赋搭配,更加简单和实用。
目前我们看到的,8个基石天赋包括:电刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不灭之屋、余震、生命源泉、行窃预兆。比起此前的17种基石天赋足足少了10个。致命节奏、强攻、掠食者、黑暗收割、丛刃、奥数彗星、相位猛冲、守护者、启封的秘籍和冰川增幅都没了,同时把生命源泉单独作为一个基石天赋。
天赋推荐:
不灭肉装石头人:不灭之握—弱点—适应—团队猎人
AP石头人:电刑—残暴—复苏—法力流系带
上单石头人:不灭之握—弱点—适应—团队猎人
辅助石头人:余震—弱点—忠诚—团队猎手
上单石头人:不灭之握—弱点—适应—团队猎人
其主要属性还是和端游当中的不灭之握差不多,战斗中每隔4秒你对英雄发起的普攻将会附带魔法伤害,不会治疗你和永久提升你的生命值。
也不是说上单石头人就不能带电刑了,主要是带电刑出AP装备的话,前期太脆了,没办法对抗,上单肉装展示很容易找到机会就但杀了,奥拉夫、武器、剑姬都能把石头人吃的死死的。
不灭带法一般是上单肉装石头人的路线,可以说就是个混子英雄,打野不来怂如狗,塔下补刀是常事,有盾就出来用技能补刀。
中单Ap石头人:电信—残暴—复苏—法力流系带
核弹头石头人路线,一个大招过去秒天秒地秒空气。前期先用1技能减速之后,配合23技能打一套,触发电刑没护盾赚了就溜,5级之后看血量有机会击杀就大招过去。
辅助石头人:辅助石头人:余震—弱点—忠诚—团队猎手
辅助石头人可以带不灭,但是这里推荐余震,基于石头人1技能减速和4技能晕人的效果,带余震除了给自己加抗性外,爆发效果有额外的收益。副系弱点团战如果能够4技能命中多个地方英雄,对己方C位输出收益很高。
余震属性:你可以获得50+0.5额外护甲的护甲,和50+0.5额外魔抗的魔抗,持续2.5秒。在持续效果结束后,你会对附近的敌人造成12-110(基于等级)+4%你的最大生命值的魔法伤害。冷却时间:35秒。在玩家定住以为英雄之后,将会为玩家提供防御属性,然后会在你的周围造成爆发性伤害。
主宰系:弱点,对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标5秒,被标记的目标受到的伤害提高5%。
坚决系:忠诚,给自己和AD加抗性的。
启迪系:团队猎手,辅助专用天赋,加钱的。
装备推荐:
上单肉石头:日炎—冰拳—水银鞋(附魔传送)—振幅(头盔)—兰顿之兆(亡者板甲)(法师多就把兰顿之兆换成绿甲,AD和刺客多就把冰拳换成大冰心)。
AP石头人:卢灯—觉醒灵魂守护者—水银鞋(附魔推推棒)—帽子—雷洛—虚空之杖。
辅助石头人: 守护者之誓—基克的聚合—水银鞋(荣耀附魔)—兰顿之兆—深渊面具—亡者板甲
辅助凛冬路线:时光—凛冬将至—水银鞋(附魔荣耀)—冰拳—深渊面具—荆棘之甲
出门装:红水晶
辅助凛冬路线:凛冬路线主要针对对面全是AD英雄,法师少或者没有的情况。前期仅靠时光和灵动“凛冬将至”的血量就可以度过。中后期冰拳和深渊一出,基本上只有自己作死才能死。
这里重点来说一说,凛冬路线核心装备“凛冬将至”获得等同于最大法力值1%的护甲,施放技能返还25%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为芬布尔之冬。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
芬布尔之冬:获得等同于最大法力值3%的护甲,施放技能返还15%的法力值消耗。控住敌方英雄后会消耗法力值,获得一个抵挡150点+5%当前法力值*附近敌方英雄数量的护盾,持续3秒。只有在你拥有20%以上最大法力值时才会触发(10秒冷却时间)。
而凛冬将至主要是提供蓝量效果,获得等同于最大法力值1%的护甲,每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为芬布尔之冬。每12秒可以最多触发3次该效果。合成条件是女神之泪。
时光最多可以+400蓝量+冰拳+450的蓝量+凛冬将至+700蓝量+深渊面具+300蓝量=1800蓝量,机器人自身蓝量到18级之后也有1000多,最终效果可以有3000左右蓝量。芬布尔之冬福袋3%护甲效果,会达到奖金90点以上护甲叠加。
这个时候只需要出一件“荆棘之甲”,整体护甲就有170+基础护甲=200以上护甲值,就可以让物理输出无可奈克。然后基本上无限蓝量,就是磨抗不是很高。
技能连招和玩法:
六级之前,打一套就溜的那种的那种,六级之后也是等打野过来配合打野先留人击杀。主要功能和作用在于大团,不灭石头人对线以混为主,尽量不要推线太深和过于频繁的换血。
AP石头人:卢灯推推棒附魔配合石头人的E清线也就一瞬间,还能弥补石头人伤害不足的缺点,很实用!第一件装备出卢登,主要是看中它的冷却、额外伤害和移速,有了这两件装备的石头人基本上就收割残血和脆皮。石头人中单就是为了秒脆皮,脆皮不会出那么多魔抗。第二件觉醒灵魂守护者,减CD神器,石头人AP玩法必备。剩下的就常规AP装备即可。
辅助和上单流石头人就是玩肉坦CD流,上单就是当一个前排开团角色,一定要坦的住,所以全套肉转没得跑,对线靠混,没护盾没技能,就猥琐不到发育,宁可吃塔刀也不去让对线英雄消耗。石头人只要有技能清线还是没问题的。
基本操作模式:
首先,英雄联盟手游会自动攻击离玩家最近的残血小兵,意味着玩家只要站在兵线上面不定的点普攻摁钮你的英雄就会自动走过去攻击这些小兵。
然后,这里广大玩家们就会说,如果我要选择特定的小兵或者炮车咋办?因为炮车和近战小兵肯定更值钱呀!很简单,如下面两张图所示,无论系统帮你选定的攻击对象是小兵还是英雄单位,都会带上特殊表示。血条会很醒目。
如果你想切换攻击对象,先补另外一个单位,你只需要操纵补兵摇杆就可以切换特殊血条标记对象,从而选择其他的攻击单位。同样的道理,攻击英雄的时候发现距离更远一点的那个是个残血,肯定要先攻击远处的敌方英雄,这个时候也可以通过摇杆来选择攻击对象。
当然,高端玩家们可以自己设定游戏操作模式:
进入游戏之后—操作设置—目标锁定,
将锁定模式修改为:“自由目标模式”
技能释放改成:“辅助轮盘施法”
指定攻击模式选择:"补兵+推塔攻击"
锁敌头像显示选择:显示可攻击头像-目标筛选选择优先血量最少
技能取消方式选择:指定距离
轮盘呼出位置选择:手指位置
轮盘锁敌方式选择:头像锁定
这样一系列设置下来,补兵和攻击防御塔的话还是优先按照血量少的来,选择补兵则直接打小兵,团战的时候点击头像攻击敌方英雄,而且优先攻击血量少的,担心摇杆选不中的问题也不存在如果想要推塔则点击推塔就可以,设置完成。
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