地城与冒险是一款冒险类型的手游,在地城与冒险手游中你需要创建自己的角色,鬼剑士,格斗家,神枪手等多种职业供你选择,还能进行转职,学习更多强大的技能,参与高难度的副本,获取装备,非常有意思的游戏。

游戏简介
这款手游是一款二次元改编的dnf手游,游戏的玩法内容丰富,游戏中有很多玩法元素都和后者类似,但该作也有创新的东西,喜欢DNF的老玩家可以体验不一样的感觉。成为末世孤堡「庇护所」的统治者,率领民众和勇者,对抗满目疮痍的死亡国度。旅途中,遇见性格迥异的角色,坦诚相待,亦或拔剑相向?您来决定谁是敌人,谁是朋友。人物的微小命运相互交织,汇成蛮荒世界的时代洪流。故事的结局,由您的每个选择决定。NPC的设计,包括城镇NPC和副本怪物,游戏都倾注了很大的心血,游戏想为他们赋予生命力,他们中很多就是以团队中的同事,或者游戏中很个性的逗比作为原型。

玩家评测
1、游戏还原度非常高,很有端游的味道。
2、各种各样的职业,技能炫酷,战斗画面精彩。
3、高难度的副本,具有挑战性。
游戏特色
1、画面极致——画面小清新,阳光海岸,魔幻小镇,小酒馆的火炉给你温暖;
2、动作极致——轻松1000连击,华丽全屏大招,聚怪割草,竞技场PK根本停不下来;
3、社交极致——不只是一个聊天框,家族,组队,亲密度,消除你的社交恐惧症;
4、玩法极致——刷图不该是手游主题,更多轻松有趣的玩法无聊时变身时间杀手。
更新日志
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。
v2.0.1一、精灵系统强力优化:
1.出战精灵数量修改为1个,最多可携带4个助战; 2.精灵升星除了提升玩家基础属性以外还将被赋予属于各自的精灵被动技能;
3.精灵改造所需要的精灵装备,现改为通过主线副本中掉落的精灵装备碎片合成而来;
4.暂时关闭精灵觉醒与时装功能,待后续开放。
二、装备系统大调整:
1.新增强化机制,根据装备品质不同消耗不同种类的淬火油和金币,提高装备自身的基础属性;
2.新增附魔机制,通关大秘境副本后将有随机的附魔次数,每次附魔不消耗任何资源;
3.取消原有的洗练机制;
4.宝石镶嵌将绑定在装备上,宝石孔的开启与装备等级有关,分解装备返还原有宝石。