活下去是个非常好玩的末日生存类角色扮演手游,活下去手游采用了十分惊悚诡异的游戏画风,加以阴沉有旋律的背景音乐,塑造出一个非常有代入感的充满僵尸、丧尸的崩坏末日世界,十分好玩。

游戏简介
丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。菜鸟,你能在这末世里生存几天呢?
相信我,你对末日一无所知!!

玩家评测
1、是个十分好玩的末日生存类角色扮演游戏,十分的爽快;
2、拥有十分丰富的游戏玩法,精美的画面;
3、游戏中拥有大量武器道具,需要获得这些道具来帮助自己。
游戏特色
1、活下去游戏为重度生存向游戏,游戏内死亡是非常普遍的情况。
2、请认真读完上面几条再决定是否下载,请勿强行作死,如下载后又表示太难,允许吐槽,但拒不受理。
3、活下去游戏体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎下载。
4、活下去游戏需要动脑筋,游戏过程需不断思考才能存活,懒得动脑筋的玩家请勿下载。
更新日志
v8.538.53(再次紧急更新)
-修复战棋模式无法拷贝存档等一系列不兼容问题。
在出现bug后我们来回校对许久才发现,是于开发者商店后台的资源构建版本配置错误导致。
问题原因来自于提交商店的同学是新手,在提审、测试、研发环节出现资源版本号未能统一校对情况下,最终在提交审核和商店放开下载环节出现资源构建版本错误。
万分抱歉,后续这样的逗比失误我们会尽全力避免。
v8.528.52(紧急更新)
-修复部分用户商城崩溃的问题
-优化了大地图卡顿的问题
此次内容更新仅修复线上问题,未更新新内容,全新版本即将到来
v8.518.51版本内容
开放新模式-战棋先行体验模式
-8.4版本中的EA存档位改为先行体验存档位,本次仍沿用存档拷贝功能
-本次更新后8.4版本的EA测试存档数据无法兼容,需要大家拷贝新的存档
-拷贝存档与8.4版本功能相同,需要一个炼狱模式存档可无限拷贝
-8.5版本不代表9.0版本最终品质,我们仍会对部分功能、数值等设计进行调整
战棋先行体验模式开放内容:
1.开放1-5阶武器及防具的制造、调整与零配件改造
(斯蒂芬邹暂时不卖6阶及以上等级装备)
2.开放除詹姆斯·邦外的商人
3.体验模式新增商人-加斯特,可鉴定图纸,进行改造台升级相关任务等
(加斯特会在第一天上门与大家打招呼,然后出现在大地图固定地点)
4.增加图纸掉落,鉴定与交易功能
(鉴定图纸需要支付费用,等待一段时间鉴定完成会送到前院的邮箱)
5.开放1-5阶的怪物及相关功能
6.正式开放改造台与组装台
-升级需要对应的图纸
-升级解锁新配方
7.维修功能移动至维修台,仍可用维修包维修装备
8.噪音系统、地图事件系统、高阶怪物及异变体等内容体验模式仍不开放
v8.408.40版本更新内容
8.40版本重点更新了9.0版本的预体验内容,仅涉及9.0版本的新战斗模式与装备系统重做等功能的部分内容(具体内容请阅读正文)。如希望完整体验9.0版本内容或者对这部分体验内容不感兴趣的玩家,可以先不下载8.40版本。
以下为正文:
一、8.4版本战棋模式体验相关说明:
-为了避免数据污染导致存档损坏,我们特制了一个战棋体验EA存档位,仅用于存储战棋模式体验存档;
-9.0版本较为复杂,我们决定对其进行拆分,逐步先更新至战棋体验EA存档内来测试兼容性;
-8.40版本更新开放的内容有战斗系统重做、装备系统重做、新增的相关家具等内容;
-新增内容的操作及引导等内容、部分反人类操作以及不符合设计预期的内容还会进行调整;
-如果出现游戏卡死或者闪退,请务必联系我们;
-战棋体验EA存档中很多数据都是特制的,不代表正式数据;
-同时由于9.0的版本内容会逐步更新到战棋体验EA存档中,为了避免数据错误,若后续更新相关内容,战棋体验EA存档的旧存档数据可能会无法兼容;
-体验战棋模式需要一个炼狱模式存档进行拷贝,被拷贝的存档不会受到任何影响;
-同一个炼狱存档可以不限次拷贝成战棋体验EA存档;
-无尽模式的存档由于数据结构以及数据量问题暂时不能拷贝,后续更新我们会尽量兼容无尽模式的存档拷贝;
-战棋体验EA模式目前不可结算,后续更新能结算但不会给生存点;
目前8.40战棋体验EA存档内的内容仅供体验,不代表最终品质
很多地方的操作逻辑,表现,以及操作方式我们已经改过很多版(比如配件的装配与维修,攻击与移动模式的切换逻辑等)但是总觉得不行,我们的设计人员每个人都有自己坚持的优化方向,且无法完全说服其他人,所以有些地方的体验不好,如果大家有什么好的想法,可以联系我们,我们会针对大家提出的建议做对应的体验操作优化;
二、8.40版本战棋模式体验存档中具体开放的9.0版本体验内容:
地图场景内战斗玩法
-探索地图内直接战斗,不再跳转至特殊战场
行动值系统重做
-行动值改为DP值,每回合开始时给所有单位恢复上回合消耗DP值最少的单位所消耗的DP数值
-每回合DP值满的单位行动
伤害范围重做
-增加部分姿态的伤害范围被敌人及建筑家具等遮挡
体力值系统重做
-部分姿态将消耗体力值
-奔跑消耗体力值
-体力值消耗的不同阶段及对应阶段的恢复速度
-体力值为空会脱力,需要等体力回复满后才能使用体力相关功能,所以请控制体力消耗,避免进入脱力状态
重量影响移动速度系统
-背包将有负重阈值,超出负重阈值后的重量会影响地图移动速度及移动DP消耗
战斗攻击模式与行动模式
-通过右下角的战斗状态切换按钮可以主动进入战斗状态
-被敌人发现后会被动进入战斗状态
攻击模式下只可以进行攻击、破坏行为,移动模式下只可以进行移动、探索行为
地格攻击与目标攻击
-部分姿态可以选择对地格攻击
-部分姿态可以选择对目标攻击
-对地格及对目标攻击会有不同的提示
弹夹换弹与枪膛换弹
-当武器可以使用弹夹且背包内有装弹的弹夹时,可以直接切换弹夹
-武器不可使用弹夹或者背包内无弹夹时,可以选择枪膛换弹
脱离战斗
-战斗中无法脱离,需要离开当前地图
-击杀场景内全部敌人后,可以脱离战斗
仇恨连锁及阵营系统的部分内容
-攻击怪物后会激活当前场景所有敌人的仇恨
-被怪物发现仅激活该怪物的仇恨
开锁小游戏
-战棋体验EA存档内实装
三、本次更新在战棋模式体验存档中开放了战斗系统重做内容:
增加装备改造系统
-完整的装备改造系统可以对装备进行不同组合零件的搭配获得不同属性的装备
-可以装配不同的配件来提升装备强度
增加新的家具
-装备组装台:将零件组成可使用装备
-装备改造台:可以修理装备、更换装备零件、将装备拆为零件
零件组合装备
-可以通过组装台将武器的零件组合成对应的武器
-合成的武器可以在改造台更换零件
-合成的武器可以在维修后拆为零件
装备安装配件
-目前可以在背包及仓库内选择武器-更多-组成零件中装配/更改配件
零配件对装备姿态的改变
-部分零配件可以使装备增加新的姿态
耐久系统重做
-装备耐久数值使用最低组成零件耐久为基础耐久,当最低零件耐久为0装备将不可使用
-装备耐久扣除重做,根据攻击强度与零件坚固度的算法进行扣除,具体请查看游戏内相关说明
维修系统重做
-维修台调整为修理配件
-组成装备的零件需要在组装台修理
-修理包需要在装备处使用
四、其他更新内容
-8.33版本新增载具配件在无尽模式实装图纸掉落,商人售卖图纸;
-无尽模式的冒险者行动任务由于等级原因,目前不能获取到相关物品;
v8.338.33版本更新内容
一、炼狱模式增加部分载具配件图纸及成品
夜影AS极速动力引擎图纸及成品
ZT-步行者引擎图纸及成品
洁能者Z8引擎图纸及成品
C0水冷引擎图纸及成品
骑士555环保引擎图纸及成品
狂豹公路汽车轮胎图纸及成品
电弧汽车轮胎图纸及成品
洞幺型越野装甲轮胎图纸及成品
半热熔赛道型轮胎图纸及成品
电动扰流板图纸及成品
鸭尾式碳纤维羽翼图纸及成品
二、部分载具配件图纸获得途径:
1.野外探索可以获得全部新加载具配件的设计图纸,可以自己制作成品;
2.撒旦·苏增加部分图纸,购买后可以自己制作成品;
3.前院-配件生产车间最大等级由Lv.4提升至Lv.5,可以使用图纸制作载具配件成品;
4.新城任务奖池增加相关图纸及成品(目前仅7级以上新城任务可以获得新增的载具配件成品,其他途径得到的均为图纸);
5.相关图纸及载具配件成品后续更新会添加至无尽模式中;
6.新增载具配件不会在野外车辆上出现;
三、9.0版本相关内容更新:
1.更新部分9.0版本底层结构及相关代码;
2.对旧模式底层代码进行微调,确保9.0版本底层代码与线上版本的相对兼容性;
(上述两条更新可能会导致部分机型不兼容从而导致大家出现闪退问题,如果大家遇到相关问题,请大家及时联系我们;)
四、线上版本bug修复
1.暂时修复出门清单功能,修复效果约等于年前8.30版本更新前的清单功能,来解决目前遇到的bug,先让大家可以正常使用;
2.暂时修复后8.30版本以前的出门清单bug依旧存在(如清单超重情况下,携带的装备出门时会被卸下等),后续更新仍会对出门清单系统进行重做;
-黑骑工作室-2022/3/8-
v8.328.32版本更新啦
大家好,这里是黑么,8.32版本更新了,我们集中修复了一些问题~
一、活动QTE相关bug
1.修复事件界面卡在QTE界面上导致QTE小游戏无法操作;
2.修复QTE小游戏投降-取消后小游戏失败并卡在提示失败界面;
3.优化持枪守卫击晕判定与QTE规则,解决靠近持枪守卫触发QTE失效导致任务失败;
4.优化道具陷阱判定规则,守卫会优先判定陷阱效果而不是直接触发QTE
二、存档顶替活动相关优化
1.赋予多种状态下的存档顶替活动不同的提示文本,使提示更加准确;
2.修复不同存档顶替逻辑错误,导致活动无法正常顶替的问题;
三、活动商店相关规则调整
1.仅限定类道具可以使用信用点兑换"肯特的酬劳"进行兑换;
2.普通道具及不限兑换次数类道具将不可使用信用点兑换酬劳进行兑换,同时移除该类道具所有信用点相关内容;
3.调整部分兑换商店飘字文本,使表达含义更加准确;
四、活动数据被存档数据影响
1.修复异变体污染区覆盖安全屋导致活动npc"肯特"消失的bug;
2.修复异变体污染区覆盖安全屋导致活动守卫变成异变体的bug;
五、活动道具及其他活动相关调整
1.修复陷阱释放状态未清除,导致提示“释放陷阱中,无法移动”的bug;
2.修复活动地图中可以领取官方福利,累计充值奖励等道具的bug;
六、部分iosbug修复
1.ios支付取消时提示错误文本的bug;
未找到原因的问题:
1.在守卫巡逻路线上摸箱子,守卫触碰玩家时卡住,导致后续触碰该守卫无法触发QTE
2.解除伪装,伪装按钮消失但伪装还在,导致无法继续游戏;
v8.318.31版本更新内容
1.修复肯特的商店兑换奖励后,部分机型无法执行自动存档,导致退出游戏重进后道具丢失的问题;
2.修复委托活动中,昏迷的守卫苏醒时无法移动的bug;
3.修复短跑健将天赋会额外扣除/恢复体力的bug;
4.肯特的兑换商店本期奖励品的兑换截止时间延后至2022年2月28日6:00:00;
后续更新修复
1.出门清单问题
该问题是因为我们尝试做出门多清单预设导致的,因为代码关联性较强,需要一些时间来调整;
2.“肯特的委托”活动中出现的各种问题:后续更新修复,届时对大家进行补偿;
v8.30本次更新在游戏内添加开放的春节活动-肯特的委托
活动于2022年1月30日上午6:00开放。
活动简介: 肯特委托你帮他检查一部分仓库是否存在安保漏洞。
1.通过潜入玩法躲避守卫的同时探索地图家具;
2.根据探索家具的数量、带出的肯特物资箱数量获得“肯特的酬劳”
3.如果发现安保漏洞(密道)和成功打开上锁的家具,在结算时将获取额外奖励酬劳;
4.新增QTE剪刀石头布的搏斗游戏,可以在靠近守卫时触发,将其打晕或者被抓捕;
5.为上锁系统提供了新的开锁小游戏,如果开锁失败会导致仓库的警报被拉响;
6.添加了新的NPC视觉系统,NPC会根据视觉来确定是否发现玩家的行踪;
7.整个活动内有多种新的对应玩法道具,玩家可以伪装成家具、使用陷阱等等。
另外,我们对游戏内容进行了一些优化,例如:
1.设置界面的[注销]按钮变更为[登出],仅变更文本,不影响功能;
2.[存档管理界面]、[登陆界面]、[兑换码界面]增加可点击的提示信息;
3.包含“Dks”文本的内容统一改为“黑骑士”;
4.[电台尸潮]增加帮助拾取掉落功能,离开时会自动帮玩家拾取地上的掉落;
其它更多内容,请查看游戏详细的更新日志说明。
v8.288.28版本新增内容:
进行了常规的修复更新。
-黑骑工作室-
v8.248.24版本更新内容:
1.修复活动中无法击杀100只怪物导致未获取额外战币的bug;
已经出现该问题的玩家已在服务器记录,待近日统计完毕后进行统一补分;
请大家及时更新至最新版本,避免再出现低版本无法获得额外奖励的bug;
2.修复活动使用信用点时偶尔出现其他货币提示的显示错误bug;
3.紧急修复了误封账号的问题。
-黑骑工作室-
v8.238.23版本更新内容:
1.修复活动中无法击杀100只怪物导致未获取额外战币的bug;
已经出现该问题的玩家已在服务器记录,待近日统计完毕后进行统一补分;
请大家及时更新至最新版本,避免再出现低版本无法获得额外奖励的bug;
2.修复活动使用信用点时偶尔出现其他货币提示的显示错误bug;
-黑骑工作室-02/22-
v8.218.21版本更新内容
1.怪物进入玩家攻击范围,玩家不会攻击,需要等到怪物和玩家贴近时才能攻击;
玩家进入怪物攻击范围,怪物不会攻击,需要等到怪物和玩家贴近时才能攻击;(已修复)
2.战斗中切换武器导致武器装备其他武器的攻击姿态,导致攻击范围、攻击形式和战斗文本打印等错误;(正在修复中)
在人物界面内重新装备该武器可以恢复武器本身的战斗姿态。
目前已知该问题可能导致炸档,我们正在紧急研究,如果出现该bug,请及时卸下重新装备该武器,避免炸档。
3.金属风暴-喷射技能释放的陷阱配置错误,只会在目标身下生成陷阱;(正在修复中)
-黑骑工作室-2021/02/07-
v8.208.20版本更新内容
一、目标选择系统重做
1.手动战斗中选择目标逻辑修改;
2.自动战斗中选择目标逻辑修改;
3.范围不同的武器切换目标逻辑修改;
4.战斗中治疗自己与队友;
5.频繁切换目标选择优化。
二、修复BUG
1.修复威廉引导模式战斗卡死的bug;
2.修复蓄力阶段取消后退后延迟一段时间才能发动攻击的bug;
3.修复部分武器选择目标后攻击范围不是从玩家处计算的显示bug;
4.修复部分武器描述出现异常数值表现的bug;
5.修复部分道具的描述错误;
6.修复部分武器战斗文本错误;
7.解决了频繁切换目标导致游戏卡死的问题;
8.解决频繁提示攻击目标不正确的提示问题。
三、待解决问题
(如出现以下问题请联系我们)
1.武器弹药出现-1的表现;
2.瞄准导致游戏卡死;
3.密道怪物袭击事件触发同时和遭遇地图上怪物战斗结束后卡死;
具体内容和问题反馈请移步论坛里的8.20更新内容及反馈贴。
请不要再用评价发bug和问题反馈了,真的很不好沟通和处理呢~
以下是兑换码:
兑换码:
8.20版本更新福利
兑换码内容:
重型狙击子弹*100
微型电池*100
步枪子弹*200
军用高爆手雷*10
兑换码:
8.20目标选择系统重做
兑换码内容:
重型狙击子弹*100
微型电池*100
音爆震撼弹*10
工业级警用修理盒*1
持续时间:
2021/02/03/19:00-2021/03/08/23:59
版本限制:
8.20及以上版本可以领取
另:《活下去》新年版本会在2021年2月11日(除夕)中午12:00上线,敬请期待!
-黑骑工作室-2021/02/04-
v8.138.13版本已修复的问题:
1.rpg等范围攻击武器及投掷类范围攻击消耗品攻击范围错误(已修复);
2.rpg手动操作,切换其他武器后切换换弹会消耗换弹行动值且无行动动作(已修复);
3.新城队友换弹错误,弹药量超过一个弹夹,消耗弹药装弹时武器会被退掉;
当携带弹药不足一个弹夹时,武器会被直接退下(已修复);
4.军用消音手枪和大口径军用手枪等武器的熟练度图片颠倒(部分修复);
5.动力锤可以攻击战场外敌人(已修复);
6.空手移除推搡姿态(已修复);
7.同屏怪物太多(比如冒险者行动-异变体虫母生出来的小怪),频繁切换攻击目标导致游戏卡死(已修复);
仍在修复中的问题:
8.重弩换弹后连续攻击两次导致弹药为-1(目前未知触发条件,尝试修复,如果还出现该问题,可以联系我们);
9.瞄准姿态可能卡死(目前未知触发条件);
10.怪物被击退出战场时,另一个队友后退成功,会把左边第一个队友拉到上面一格,脱离战场导致队友无法回来,结束战斗后队友判断为死亡(待修复);
11.藏刀-拔刀斩姿态,暂停时切换武器buff会消失的
问题后续更新会做调整(待修复);
v8.128.1版本修改了一些底层框架,完成了武器魔改的前置工作。
一、装备系统重做
二、新增部分武器姿态
三、新增武器熟练度
四、增加瓶颈提示更明确的表现
五、熟练度收藏
六、新增天赋十连抽
七、无尽模式加入冒险者行动玩法
八、异变入侵玩法调整
九、冒险者行动-黑骑成员调整
v8.02修复bug内容:
1.修复尼克1任务道具无法获取导致剧情无法进行的bug;
2.修复尼克3任务道具无法获取导致剧情无法进行的bug;
3.修复新玩法拆除感染源后任务结束,异变污染区还存在,且感染源无法删除(需要卡bug的玩家回到信号源楼层);
4.修复詹姆斯邦任务线里的npc米切尔在出现异变入侵玩法时会消失导致邦任务无法完成(已经卡bug的玩家需要放弃詹姆斯邦的任务);
优化内容:
1.异变入侵-狩猎者协会高级守卫调整
-攻击范围由7减少为6
-攻击消耗由48提升至80
2.怪物熟练度按由高到低排列;
3.优化飘字提示,增加熟练度获取飘字屏蔽按钮(在设置界面-提示中可自己选择是否开启);
4.SG血清调和仪制作在工具台中会提示解锁的方法;
5.全部拾取按钮增加延时功能,在掉落道具显示后才能拾取掉落(该功能可以在设置-提示中选择是否开启);
v8.01修复bug内容:
1.修复尼克1任务道具无法获取导致剧情无法进行的bug;
2.修复尼克3任务道具无法获取导致剧情无法进行的bug;
3.修复新玩法拆除感染源后任务结束,异变污染区还存在,且感染源无法删除(需要卡bug的玩家回到信号源楼层);
4.修复詹姆斯邦任务线里的npc米切尔在出现异变入侵玩法时会消失导致邦任务无法完成(已经卡bug的玩家需要放弃詹姆斯邦的任务);
优化内容:
1.异变入侵-狩猎者协会高级守卫调整
-攻击范围由7减少为6
-攻击消耗由48提升至80
2.怪物熟练度按由高到低排列;
3.优化飘字提示,增加熟练度获取飘字屏蔽按钮(在设置界面-提示中可自己选择是否开启);
4.SG血清调和仪制作在工具台中会提示解锁的方法;
5.全部拾取按钮增加延时功能,在掉落道具显示后才能拾取掉落(该功能可以在设置-提示中选择是否开启);
v8.00熟练度系统
一、日常行为熟练度
游戏内行为均增加熟练度系统(武器战斗熟练度系统后续版本更新);
二、怪物熟练度
击杀怪物会增加对怪物的熟练度,怪物熟练度不受回落系统影响;
三、熟练度瓶颈突破
1.熟练度在2升3级、4升5级时需要突破,突破需要SG血清获得SG生命体buff状态;
2.熟练度系统目前仅开放1-4级;
3.熟练度达到瓶颈后不进行突破,进行该行为将不会再获取熟练度;
4.单次获得超过当前等级上限的熟练度不计入下一等级;
熟练度回落系统
一、熟练度回落
1.游戏内长期不进行对应操作,则对其行为的熟练度会缓慢下降;
2.再次获得被回落的行为熟练度会有额外加成,并且不需要再次突破瓶颈;
SG血清
一、血清获取
1.获得SG血清调和仪后自己进行实验和制作;
2.获得药剂蓝图后通过SG血清调和仪直接制作;
二、血清效果
1.使用后有概率获得SG生命体buff,大幅提高角色属性;
2.熟练度达到瓶颈需要在有SG生命体buff存在的情况下才能突破;
3.目前仅开放I、II型血清的获取方式;
三、血清分类
新增家具-SG血清调和仪
一、SG血清调和仪功能
1.进行血清调和实验并制作SG血清;
2.直接导入获取蓝图制作SG血清;
二、新家具获取与制作
第一完成异变入侵玩法过程中获取图纸,5级工作台可制作;
三、配件属性
1.SG血清调和仪共有5个配件,包括3个基础配件和2个额外配件;
2.SG血清调和仪需要3个基础配件才能制作,制作完成后直接拥有对应配件;
四、配件耐久消耗
SG血清制作
一、SG血清制作
二、SG血清调和仪血清实验
1.血清调和实验需要进行一个数学小游戏,红色数字可以抵消蓝色数字,蓝色数字可以抵消红色数字,中间数字为0时题目答对进入下一题;
2.游戏需要在规定时间内完成一定数量的题目,规定时间内完成题目即可完成实验;
3.题目全部答错或者超时会获得失败的血清(极低概率获得SG生命体buff,必定获得病毒感染及RNA紊乱的debuff);
4.题目部分答错会获得带病毒的B-SG血清(较低概率获得SG生命体buff,大概率获得病毒感染,必定获得RNA紊乱的debuff);
SG血清制作蓝图
一、蓝图获取
二、蓝图使用
异变入侵玩法
一、无尽及炼狱全模式300天后触发
二、异变入侵流程
三、玩法产出:
异变血液、RNA调和试剂(制作SG血清需要)、SG血清调和仪配件、成品SG血清、SG血清蓝图等道具;
详细内容请到论坛查看8.0版本更新内容及反馈贴;
v7.93大家好~本次更新我们优化了防沉迷系统~
自防沉迷系统更新后,我们接到了一些关于防沉迷系统不合理的反馈及建议~
因此,我们根据国家最新相关规定对防沉迷系统做了一些调整~
具体调整内容如下:
1.游客模式调整为可以试玩1小时,1小时后需要绑定账号才能继续游戏;
2.未成年用户剩余30分钟、15分钟、5分钟、1分钟时出现飘字提示剩余游戏时长;
3.调整防沉迷数据库结构,修复刚满18岁用户可能被判断为未成年人的bug;
我们会尽量在国家相关规定范围内为广大未成年用户提供更优质的服务,优化防沉迷系统~
感谢大家对我们的支持~
我们会继续努力为大家提供更多更好的内容~
-黑骑工作室-
v7.92修复电台处概率卡死问题
v7.91大家好~我们更新7.9版本啦~
本次更新的主要内容有:
一、服务器更新数据时间调整:
由原来的每日00:00调整为05:00,影响功能包括签到、存档次数刷新、领取活跃福利、好友礼物刷新赠送等;
二、7.6及以下版本不再兼容与服务器的数据交互,请及时更新到最新版本;
三、新城-冒险者行动任务功能调整
1.增加信誉分机制;
2.增加任务放弃功能;
3.任务超时机制调整;
4.增加小黑屋机制;
(请大家珍惜自己的信誉分~一旦进入黑屋~想出来可是非常困难的哦~);
5.增加任务完成后给被雇佣玩家点赞功能;
6.增加黑名单功能;
四.、增加特殊事件系统
新增天气类事件(灾难等);
商人类事件(商人心情等);
世界冲突事件(阵营冲突等);
五、詹姆斯邦任务调整
1.增加一个新的任务类型;
2.增加8阶任务的刷新概率;
另对npc苏菲、电台、好友礼物、订购等功能做了调整和优化;
六、解决闪退问题
v7.9大家好~我们更新7.9版本啦~
本次更新的主要内容有:
一、服务器更新数据时间调整:
由原来的每日00:00调整为05:00,影响功能包括签到、存档次数刷新、领取活跃福利、好友礼物刷新赠送等;
二、7.6及以下版本不再兼容与服务器的数据交互,请及时更新到最新版本;
三、新城-冒险者行动任务功能调整
1.增加信誉分机制;
2.增加任务放弃功能;
3.任务超时机制调整;
4.增加小黑屋机制;
(请大家珍惜自己的信誉分~一旦进入黑屋~想出来可是非常困难的哦~);
5.增加任务完成后给被雇佣玩家点赞功能;
6.增加黑名单功能;
四.、增加特殊事件系统
新增天气类事件(灾难等);
商人类事件(商人心情等);
世界冲突事件(阵营冲突等);
五、詹姆斯邦任务调整
1.增加一个新的任务类型;
2.增加8阶任务的刷新概率;
另对npc苏菲、电台、好友礼物、订购等功能做了调整和优化;
v7.81.解决了部分机型的兼容性问题
(如果大家在7.8版本更新后仍然闪退,请联系我们喔。)
2.优化成就系统的兼容性
(上传存档时会再次同步成就数据,避免因误操作导致成就数据丢失。)
3.修复了异常操作导致卡尔权消失的bug;
4.修改了成就界面的表现;
v7.81.解决了部分机型的兼容性问题
(如果大家在7.8版本更新后仍然闪退,请联系我们喔。)
2.优化成就系统的兼容性
(上传存档时会再次同步成就数据,避免因误操作导致成就数据丢失。)
3.修复了异常操作导致卡尔权消失的bug;
4.修改了成就界面的表现;
v7.81.解决了部分机型的兼容性问题
(如果大家在7.8版本更新后仍然闪退,请联系我们喔。)
2.优化成就系统的兼容性
(上传存档时会再次同步成就数据,避免因误操作导致成就数据丢失。)
3.修复了异常操作导致卡尔权消失的bug;
4.修改了成就界面的表现;
v7.81.解决了部分机型的兼容性问题
(如果大家在7.8版本更新后仍然闪退,请联系我们喔。)
2.优化成就系统的兼容性
(上传存档时会再次同步成就数据,避免因误操作导致成就数据丢失。)
3.修复了异常操作导致卡尔权消失的bug;
4.修改了成就界面的表现;
v7.81.解决了部分机型的兼容性问题
(如果大家在7.8版本更新后仍然闪退,请联系我们喔。)
2.优化成就系统的兼容性
(上传存档时会再次同步成就数据,避免因误操作导致成就数据丢失。)
3.修复了异常操作导致卡尔权消失的bug;
4.修改了成就界面的表现;
v7.81.解决了部分机型的兼容性问题
(如果大家在7.8版本更新后仍然闪退,请联系我们喔。)
2.优化成就系统的兼容性
(上传存档时会再次同步成就数据,避免因误操作导致成就数据丢失。)
3.修复了异常操作导致卡尔权消失的bug;
4.修改了成就界面的表现;
v7.81.解决了部分机型的兼容性问题
(如果大家在7.8版本更新后仍然闪退,请联系我们喔。)
2.优化成就系统的兼容性
(上传存档时会再次同步成就数据,避免因误操作导致成就数据丢失。)
3.修复了异常操作导致卡尔权消失的bug;
4.修改了成就界面的表现;
v7.77.7版本更新内容:
一、旧探索点地图新增
居民楼、医院、加油站、食品店等旧的探索建筑,在原基础上增加新的地形场景;
二、探索点类型新增
无尽及炼狱模式新增垃圾场、冷冻店、药店、监狱等建筑类型;
三、人型怪物新增
无尽及炼狱模式新增5种人型怪物
(1)反叛军:反叛军传令官、持盾反叛军、火箭筒反叛军
(2)劫匪:持鞭女劫匪、持斧劫匪
四、商人好感度
1.商人好感度系统:
(1)除剧情模式外,其他模式均增加该系统:
(2)詹姆斯·邦、艾文(停车场管理员)、雷恩(搬家)不受好感度系统影响
2.好感度获取:
 交易时超过绿色笑脸就可以获得好感度,超过黄色笑脸会有好感度加成;
3.好感度等级及折扣:
 好感度共分为5级,表现为五颗心,每颗心满(心满时其边缘会有黄色边框)即可享受对应好感度等级的折扣(心不满时享受上一级折扣),5级时可以享受最高折扣优惠,不同商人折扣力度不同;
4.好感度衰减
(1)好感度在长期不与商人交易或交流时会随时间缓慢减少;
好感度补差价:
(2)交易价值不够时可直接用好感度补差价(游戏内为刷脸)消耗好感度填补差价,不能直接用好感度刷脸哦;
五、订购系统
1.订购系统开启:
(1)商人好感度满3心即可开启订购功能,订购的价格会比正常交易贵;
(2)好感度不足3心时将不再享受订购功能;
2.订购到货时间:
(1)订购物品到货时间根据物品种类和订购数量略有不同,并在一定范围内波动;
(2)同时订购多种物品,以最长到货时间为本次订购的时间;
(3)确认订购后就会提示物品到货时间,到货后天亮时才会出现在前院的临时物品收纳箱中;
(4)订购的物品未到达前,不能再次从该商人处订购;
3.前院家具“临时物品收纳箱”调整:
(1)占地面积由2格减少为1格;
(2)收纳订购系统的道具,订购物品在到货后天亮时放入该家具中(若没有该家具,可以在前院工作台1级后建造);
4.订购系统不受好感度折扣影响;
六、动态物价
1.物价波动:
 出售给商人的物品会随着售卖数量增加而逐渐降低价值,购买则会使得物品越来越贵;物品价值最低不会低于原价值的75%,最高不会超过原价值的2倍。
2. 除下列商人,其他商人均受该系统影响:
 詹姆斯·邦、艾文(停车场管理员)、雷恩(搬家)不受动态物价系统影响;
3.季节转变时物价会回调:
 商人们会在季节交替那天调整受交易影响的物品价格(涨价的道具,物价降低;降价的道具,物价提高);
4.订购的道具不会影响动态物价;
5.商人对物价变动都是同步的,游戏内每天0点进行一次价格变动;
七.成就系统新增
1.生存生就:无尽和炼狱模式各13个(奖励生存点);
2.战斗成就:无尽和炼狱模式各8个(奖励生存点,官方福利型道具,皮肤等);
3.特殊成就:共计27个,达成条件隐藏(每个特殊成就都有特殊称号,称号可以在电台发言时调整和展示);
 成就系统原计划做了几百个成就的,但我们觉得太枯燥且无聊,于是删减了9成的成就,仅剩69个成就,以后会出一些好玩的成就及成就奖励,而不是这类基础成就。
 另外,生存成就仅能兼容生存天数,战斗和其他的成就兼容有点问题,会导致大家卡bug,所以只保留了生存天数的兼容。希望大家理解~
八.新城-冒险者行动优化
1.冒险者行动刷新任务时加入本地保存机制;
2.冒险者行动提交任务获得积分时加入本地保存机制;
3.创建任务时加入本地保存机制;
4.优化雇佣列表的缓存机制,避免出现同复的信息;
5.修复了新城会出现尸潮提示的bug;
6.修复了新城会出现车辆的bug;
其他
1.好友礼物:
好友礼物现在可以删除了;
2.挖掘破坏便利性调整:
增加玩家拆除/挖掘装备记录,该按钮会自动记录上一次玩家拆除/挖掘使用的装备;
3.屏蔽词库:
应国家要求更新了屏蔽词库;
4.ios自带输入法兼容问题:
解决了ios自带输入法不能输入中文的兼容问题
v7.77.7版本更新内容:
一、旧探索点地图新增
居民楼、医院、加油站、食品店等旧的探索建筑,在原基础上增加新的地形场景;
二、探索点类型新增
无尽及炼狱模式新增垃圾场、冷冻店、药店、监狱等建筑类型;
三、人型怪物新增
无尽及炼狱模式新增5种人型怪物
(1)反叛军:反叛军传令官、持盾反叛军、火箭筒反叛军
(2)劫匪:持鞭女劫匪、持斧劫匪
四、商人好感度
1.商人好感度系统:
(1)除剧情模式外,其他模式均增加该系统:
(2)詹姆斯·邦、艾文(停车场管理员)、雷恩(搬家)不受好感度系统影响
2.好感度获取:
 交易时超过绿色笑脸就可以获得好感度,超过黄色笑脸会有好感度加成;
3.好感度等级及折扣:
 好感度共分为5级,表现为五颗心,每颗心满(心满时其边缘会有黄色边框)即可享受对应好感度等级的折扣(心不满时享受上一级折扣),5级时可以享受最高折扣优惠,不同商人折扣力度不同;
4.好感度衰减
(1)好感度在长期不与商人交易或交流时会随时间缓慢减少;
好感度补差价:
(2)交易价值不够时可直接用好感度补差价(游戏内为刷脸)消耗好感度填补差价,不能直接用好感度刷脸哦;
五、订购系统
1.订购系统开启:
(1)商人好感度满3心即可开启订购功能,订购的价格会比正常交易贵;
(2)好感度不足3心时将不再享受订购功能;
2.订购到货时间:
(1)订购物品到货时间根据物品种类和订购数量略有不同,并在一定范围内波动;
(2)同时订购多种物品,以最长到货时间为本次订购的时间;
(3)确认订购后就会提示物品到货时间,到货后天亮时才会出现在前院的临时物品收纳箱中;
(4)订购的物品未到达前,不能再次从该商人处订购;
3.前院家具“临时物品收纳箱”调整:
(1)占地面积由2格减少为1格;
(2)收纳订购系统的道具,订购物品在到货后天亮时放入该家具中(若没有该家具,可以在前院工作台1级后建造);
4.订购系统不受好感度折扣影响;
六、动态物价
1.物价波动:
 出售给商人的物品会随着售卖数量增加而逐渐降低价值,购买则会使得物品越来越贵;物品价值最低不会低于原价值的75%,最高不会超过原价值的2倍。
2. 除下列商人,其他商人均受该系统影响:
 詹姆斯·邦、艾文(停车场管理员)、雷恩(搬家)不受动态物价系统影响;
3.季节转变时物价会回调:
 商人们会在季节交替那天调整受交易影响的物品价格(涨价的道具,物价降低;降价的道具,物价提高);
4.订购的道具不会影响动态物价;
5.商人对物价变动都是同步的,游戏内每天0点进行一次价格变动;
七.成就系统新增
1.生存生就:无尽和炼狱模式各13个(奖励生存点);
2.战斗成就:无尽和炼狱模式各8个(奖励生存点,官方福利型道具,皮肤等);
3.特殊成就:共计27个,达成条件隐藏(每个特殊成就都有特殊称号,称号可以在电台发言时调整和展示);
 成就系统原计划做了几百个成就的,但我们觉得太枯燥且无聊,于是删减了9成的成就,仅剩69个成就,以后会出一些好玩的成就及成就奖励,而不是这类基础成就。
 另外,生存成就仅能兼容生存天数,战斗和其他的成就兼容有点问题,会导致大家卡bug,所以只保留了生存天数的兼容。希望大家理解~
八.新城-冒险者行动优化
1.冒险者行动刷新任务时加入本地保存机制;
2.冒险者行动提交任务获得积分时加入本地保存机制;
3.创建任务时加入本地保存机制;
4.优化雇佣列表的缓存机制,避免出现同复的信息;
5.修复了新城会出现尸潮提示的bug;
6.修复了新城会出现车辆的bug;
其他
1.好友礼物:
好友礼物现在可以删除了;
2.挖掘破坏便利性调整:
增加玩家拆除/挖掘装备记录,该按钮会自动记录上一次玩家拆除/挖掘使用的装备;
3.屏蔽词库:
应国家要求更新了屏蔽词库;
4.ios自带输入法兼容问题:
解决了ios自带输入法不能输入中文的兼容问题
v7.77.7版本更新内容:
一、旧探索点地图新增
居民楼、医院、加油站、食品店等旧的探索建筑,在原基础上增加新的地形场景;
二、探索点类型新增
无尽及炼狱模式新增垃圾场、冷冻店、药店、监狱等建筑类型;
三、人型怪物新增
无尽及炼狱模式新增5种人型怪物
(1)反叛军:反叛军传令官、持盾反叛军、火箭筒反叛军
(2)劫匪:持鞭女劫匪、持斧劫匪
四、商人好感度
1.商人好感度系统:
(1)除剧情模式外,其他模式均增加该系统:
(2)詹姆斯·邦、艾文(停车场管理员)、雷恩(搬家)不受好感度系统影响
2.好感度获取:
 交易时超过绿色笑脸就可以获得好感度,超过黄色笑脸会有好感度加成;
3.好感度等级及折扣:
 好感度共分为5级,表现为五颗心,每颗心满(心满时其边缘会有黄色边框)即可享受对应好感度等级的折扣(心不满时享受上一级折扣),5级时可以享受最高折扣优惠,不同商人折扣力度不同;
4.好感度衰减
(1)好感度在长期不与商人交易或交流时会随时间缓慢减少;
好感度补差价:
(2)交易价值不够时可直接用好感度补差价(游戏内为刷脸)消耗好感度填补差价,不能直接用好感度刷脸哦;
五、订购系统
1.订购系统开启:
(1)商人好感度满3心即可开启订购功能,订购的价格会比正常交易贵;
(2)好感度不足3心时将不再享受订购功能;
2.订购到货时间:
(1)订购物品到货时间根据物品种类和订购数量略有不同,并在一定范围内波动;
(2)同时订购多种物品,以最长到货时间为本次订购的时间;
(3)确认订购后就会提示物品到货时间,到货后天亮时才会出现在前院的临时物品收纳箱中;
(4)订购的物品未到达前,不能再次从该商人处订购;
3.前院家具“临时物品收纳箱”调整:
(1)占地面积由2格减少为1格;
(2)收纳订购系统的道具,订购物品在到货后天亮时放入该家具中(若没有该家具,可以在前院工作台1级后建造);
4.订购系统不受好感度折扣影响;
六、动态物价
1.物价波动:
 出售给商人的物品会随着售卖数量增加而逐渐降低价值,购买则会使得物品越来越贵;物品价值最低不会低于原价值的75%,最高不会超过原价值的2倍。
2. 除下列商人,其他商人均受该系统影响:
 詹姆斯·邦、艾文(停车场管理员)、雷恩(搬家)不受动态物价系统影响;
3.季节转变时物价会回调:
 商人们会在季节交替那天调整受交易影响的物品价格(涨价的道具,物价降低;降价的道具,物价提高);
4.订购的道具不会影响动态物价;
5.商人对物价变动都是同步的,游戏内每天0点进行一次价格变动;
七.成就系统新增
1.生存生就:无尽和炼狱模式各13个(奖励生存点);
2.战斗成就:无尽和炼狱模式各8个(奖励生存点,官方福利型道具,皮肤等);
3.特殊成就:共计27个,达成条件隐藏(每个特殊成就都有特殊称号,称号可以在电台发言时调整和展示);
 成就系统原计划做了几百个成就的,但我们觉得太枯燥且无聊,于是删减了9成的成就,仅剩69个成就,以后会出一些好玩的成就及成就奖励,而不是这类基础成就。
 另外,生存成就仅能兼容生存天数,战斗和其他的成就兼容有点问题,会导致大家卡bug,所以只保留了生存天数的兼容。希望大家理解~
八.新城-冒险者行动优化
1.冒险者行动刷新任务时加入本地保存机制;
2.冒险者行动提交任务获得积分时加入本地保存机制;
3.创建任务时加入本地保存机制;
4.优化雇佣列表的缓存机制,避免出现同复的信息;
5.修复了新城会出现尸潮提示的bug;
6.修复了新城会出现车辆的bug;
其他
1.好友礼物:
好友礼物现在可以删除了;
2.挖掘破坏便利性调整:
增加玩家拆除/挖掘装备记录,该按钮会自动记录上一次玩家拆除/挖掘使用的装备;
3.屏蔽词库:
应国家要求更新了屏蔽词库;
4.ios自带输入法兼容问题:
解决了ios自带输入法不能输入中文的兼容问题
v7.77.7版本更新内容:
一、旧探索点地图新增
居民楼、医院、加油站、食品店等旧的探索建筑,在原基础上增加新的地形场景;
二、探索点类型新增
无尽及炼狱模式新增垃圾场、冷冻店、药店、监狱等建筑类型;
三、人型怪物新增
无尽及炼狱模式新增5种人型怪物
(1)反叛军:反叛军传令官、持盾反叛军、火箭筒反叛军
(2)劫匪:持鞭女劫匪、持斧劫匪
四、商人好感度
1.商人好感度系统:
(1)除剧情模式外,其他模式均增加该系统:
(2)詹姆斯·邦、艾文(停车场管理员)、雷恩(搬家)不受好感度系统影响
2.好感度获取:
 交易时超过绿色笑脸就可以获得好感度,超过黄色笑脸会有好感度加成;
3.好感度等级及折扣:
 好感度共分为5级,表现为五颗心,每颗心满(心满时其边缘会有黄色边框)即可享受对应好感度等级的折扣(心不满时享受上一级折扣),5级时可以享受最高折扣优惠,不同商人折扣力度不同;
4.好感度衰减
(1)好感度在长期不与商人交易或交流时会随时间缓慢减少;
好感度补差价:
(2)交易价值不够时可直接用好感度补差价(游戏内为刷脸)消耗好感度填补差价,不能直接用好感度刷脸哦;
五、订购系统
1.订购系统开启:
(1)商人好感度满3心即可开启订购功能,订购的价格会比正常交易贵;
(2)好感度不足3心时将不再享受订购功能;
2.订购到货时间:
(1)订购物品到货时间根据物品种类和订购数量略有不同,并在一定范围内波动;
(2)同时订购多种物品,以最长到货时间为本次订购的时间;
(3)确认订购后就会提示物品到货时间,到货后天亮时才会出现在前院的临时物品收纳箱中;
(4)订购的物品未到达前,不能再次从该商人处订购;
3.前院家具“临时物品收纳箱”调整:
(1)占地面积由2格减少为1格;
(2)收纳订购系统的道具,订购物品在到货后天亮时放入该家具中(若没有该家具,可以在前院工作台1级后建造);
4.订购系统不受好感度折扣影响;
六、动态物价
1.物价波动:
 出售给商人的物品会随着售卖数量增加而逐渐降低价值,购买则会使得物品越来越贵;物品价值最低不会低于原价值的75%,最高不会超过原价值的2倍。
2. 除下列商人,其他商人均受该系统影响:
 詹姆斯·邦、艾文(停车场管理员)、雷恩(搬家)不受动态物价系统影响;
3.季节转变时物价会回调:
 商人们会在季节交替那天调整受交易影响的物品价格(涨价的道具,物价降低;降价的道具,物价提高);
4.订购的道具不会影响动态物价;
5.商人对物价变动都是同步的,游戏内每天0点进行一次价格变动;
七.成就系统新增
1.生存生就:无尽和炼狱模式各13个(奖励生存点);
2.战斗成就:无尽和炼狱模式各8个(奖励生存点,官方福利型道具,皮肤等);
3.特殊成就:共计27个,达成条件隐藏(每个特殊成就都有特殊称号,称号可以在电台发言时调整和展示);
 成就系统原计划做了几百个成就的,但我们觉得太枯燥且无聊,于是删减了9成的成就,仅剩69个成就,以后会出一些好玩的成就及成就奖励,而不是这类基础成就。
 另外,生存成就仅能兼容生存天数,战斗和其他的成就兼容有点问题,会导致大家卡bug,所以只保留了生存天数的兼容。希望大家理解~
八.新城-冒险者行动优化
1.冒险者行动刷新任务时加入本地保存机制;
2.冒险者行动提交任务获得积分时加入本地保存机制;
3.创建任务时加入本地保存机制;
4.优化雇佣列表的缓存机制,避免出现同复的信息;
5.修复了新城会出现尸潮提示的bug;
6.修复了新城会出现车辆的bug;
其他
1.好友礼物:
好友礼物现在可以删除了;
2.挖掘破坏便利性调整:
增加玩家拆除/挖掘装备记录,该按钮会自动记录上一次玩家拆除/挖掘使用的装备;
3.屏蔽词库:
应国家要求更新了屏蔽词库;
4.ios自带输入法兼容问题:
解决了ios自带输入法不能输入中文的兼容问题
v7.77.7版本更新内容:
一、旧探索点地图新增
居民楼、医院、加油站、食品店等旧的探索建筑,在原基础上增加新的地形场景;
二、探索点类型新增
无尽及炼狱模式新增垃圾场、冷冻店、药店、监狱等建筑类型;
三、人型怪物新增
无尽及炼狱模式新增5种人型怪物
(1)反叛军:反叛军传令官、持盾反叛军、火箭筒反叛军
(2)劫匪:持鞭女劫匪、持斧劫匪
四、商人好感度
1.商人好感度系统:
(1)除剧情模式外,其他模式均增加该系统:
(2)詹姆斯·邦、艾文(停车场管理员)、雷恩(搬家)不受好感度系统影响
2.好感度获取:
 交易时超过绿色笑脸就可以获得好感度,超过黄色笑脸会有好感度加成;
3.好感度等级及折扣:
 好感度共分为5级,表现为五颗心,每颗心满(心满时其边缘会有黄色边框)即可享受对应好感度等级的折扣(心不满时享受上一级折扣),5级时可以享受最高折扣优惠,不同商人折扣力度不同;
4.好感度衰减
(1)好感度在长期不与商人交易或交流时会随时间缓慢减少;
好感度补差价:
(2)交易价值不够时可直接用好感度补差价(游戏内为刷脸)消耗好感度填补差价,不能直接用好感度刷脸哦;
五、订购系统
1.订购系统开启:
(1)商人好感度满3心即可开启订购功能,订购的价格会比正常交易贵;
(2)好感度不足3心时将不再享受订购功能;
2.订购到货时间:
(1)订购物品到货时间根据物品种类和订购数量略有不同,并在一定范围内波动;
(2)同时订购多种物品,以最长到货时间为本次订购的时间;
(3)确认订购后就会提示物品到货时间,到货后天亮时才会出现在前院的临时物品收纳箱中;
(4)订购的物品未到达前,不能再次从该商人处订购;
3.前院家具“临时物品收纳箱”调整:
(1)占地面积由2格减少为1格;
(2)收纳订购系统的道具,订购物品在到货后天亮时放入该家具中(若没有该家具,可以在前院工作台1级后建造);
4.订购系统不受好感度折扣影响;
六、动态物价
1.物价波动:
 出售给商人的物品会随着售卖数量增加而逐渐降低价值,购买则会使得物品越来越贵;物品价值最低不会低于原价值的75%,最高不会超过原价值的2倍。
2. 除下列商人,其他商人均受该系统影响:
 詹姆斯·邦、艾文(停车场管理员)、雷恩(搬家)不受动态物价系统影响;
3.季节转变时物价会回调:
 商人们会在季节交替那天调整受交易影响的物品价格(涨价的道具,物价降低;降价的道具,物价提高);
4.订购的道具不会影响动态物价;
5.商人对物价变动都是同步的,游戏内每天0点进行一次价格变动;
七.成就系统新增
1.生存生就:无尽和炼狱模式各13个(奖励生存点);
2.战斗成就:无尽和炼狱模式各8个(奖励生存点,官方福利型道具,皮肤等);
3.特殊成就:共计27个,达成条件隐藏(每个特殊成就都有特殊称号,称号可以在电台发言时调整和展示);
 成就系统原计划做了几百个成就的,但我们觉得太枯燥且无聊,于是删减了9成的成就,仅剩69个成就,以后会出一些好玩的成就及成就奖励,而不是这类基础成就。
 另外,生存成就仅能兼容生存天数,战斗和其他的成就兼容有点问题,会导致大家卡bug,所以只保留了生存天数的兼容。希望大家理解~
八.新城-冒险者行动优化
1.冒险者行动刷新任务时加入本地保存机制;
2.冒险者行动提交任务获得积分时加入本地保存机制;
3.创建任务时加入本地保存机制;
4.优化雇佣列表的缓存机制,避免出现同复的信息;
5.修复了新城会出现尸潮提示的bug;
6.修复了新城会出现车辆的bug;
其他
1.好友礼物:
好友礼物现在可以删除了;
2.挖掘破坏便利性调整:
增加玩家拆除/挖掘装备记录,该按钮会自动记录上一次玩家拆除/挖掘使用的装备;
3.屏蔽词库:
应国家要求更新了屏蔽词库;
4.ios自带输入法兼容问题:
解决了ios自带输入法不能输入中文的兼容问题
v7.77.7版本更新内容:
一、旧探索点地图新增
居民楼、医院、加油站、食品店等旧的探索建筑,在原基础上增加新的地形场景;
二、探索点类型新增
无尽及炼狱模式新增垃圾场、冷冻店、药店、监狱等建筑类型;
三、人型怪物新增
无尽及炼狱模式新增5种人型怪物
(1)反叛军:反叛军传令官、持盾反叛军、火箭筒反叛军
(2)劫匪:持鞭女劫匪、持斧劫匪
四、商人好感度
1.商人好感度系统:
(1)除剧情模式外,其他模式均增加该系统:
(2)詹姆斯·邦、艾文(停车场管理员)、雷恩(搬家)不受好感度系统影响
2.好感度获取:
 交易时超过绿色笑脸就可以获得好感度,超过黄色笑脸会有好感度加成;
3.好感度等级及折扣:
 好感度共分为5级,表现为五颗心,每颗心满(心满时其边缘会有黄色边框)即可享受对应好感度等级的折扣(心不满时享受上一级折扣),5级时可以享受最高折扣优惠,不同商人折扣力度不同;
4.好感度衰减
(1)好感度在长期不与商人交易或交流时会随时间缓慢减少;
好感度补差价:
(2)交易价值不够时可直接用好感度补差价(游戏内为刷脸)消耗好感度填补差价,不能直接用好感度刷脸哦;
五、订购系统
1.订购系统开启:
(1)商人好感度满3心即可开启订购功能,订购的价格会比正常交易贵;
(2)好感度不足3心时将不再享受订购功能;
2.订购到货时间:
(1)订购物品到货时间根据物品种类和订购数量略有不同,并在一定范围内波动;
(2)同时订购多种物品,以最长到货时间为本次订购的时间;
(3)确认订购后就会提示物品到货时间,到货后天亮时才会出现在前院的临时物品收纳箱中;
(4)订购的物品未到达前,不能再次从该商人处订购;
3.前院家具“临时物品收纳箱”调整:
(1)占地面积由2格减少为1格;
(2)收纳订购系统的道具,订购物品在到货后天亮时放入该家具中(若没有该家具,可以在前院工作台1级后建造);
4.订购系统不受好感度折扣影响;
六、动态物价
1.物价波动:
 出售给商人的物品会随着售卖数量增加而逐渐降低价值,购买则会使得物品越来越贵;物品价值最低不会低于原价值的75%,最高不会超过原价值的2倍。
2. 除下列商人,其他商人均受该系统影响:
 詹姆斯·邦、艾文(停车场管理员)、雷恩(搬家)不受动态物价系统影响;
3.季节转变时物价会回调:
 商人们会在季节交替那天调整受交易影响的物品价格(涨价的道具,物价降低;降价的道具,物价提高);
4.订购的道具不会影响动态物价;
5.商人对物价变动都是同步的,游戏内每天0点进行一次价格变动;
七.成就系统新增
1.生存生就:无尽和炼狱模式各13个(奖励生存点);
2.战斗成就:无尽和炼狱模式各8个(奖励生存点,官方福利型道具,皮肤等);
3.特殊成就:共计27个,达成条件隐藏(每个特殊成就都有特殊称号,称号可以在电台发言时调整和展示);
 成就系统原计划做了几百个成就的,但我们觉得太枯燥且无聊,于是删减了9成的成就,仅剩69个成就,以后会出一些好玩的成就及成就奖励,而不是这类基础成就。
 另外,生存成就仅能兼容生存天数,战斗和其他的成就兼容有点问题,会导致大家卡bug,所以只保留了生存天数的兼容。希望大家理解~
八.新城-冒险者行动优化
1.冒险者行动刷新任务时加入本地保存机制;
2.冒险者行动提交任务获得积分时加入本地保存机制;
3.创建任务时加入本地保存机制;
4.优化雇佣列表的缓存机制,避免出现同复的信息;
5.修复了新城会出现尸潮提示的bug;
6.修复了新城会出现车辆的bug;
其他
1.好友礼物:
好友礼物现在可以删除了;
2.挖掘破坏便利性调整:
增加玩家拆除/挖掘装备记录,该按钮会自动记录上一次玩家拆除/挖掘使用的装备;
3.屏蔽词库:
应国家要求更新了屏蔽词库;
4.ios自带输入法兼容问题:
解决了ios自带输入法不能输入中文的兼容问题
v7.77.7版本更新内容:
一、旧探索点地图新增
居民楼、医院、加油站、食品店等旧的探索建筑,在原基础上增加新的地形场景;
二、探索点类型新增
无尽及炼狱模式新增垃圾场、冷冻店、药店、监狱等建筑类型;
三、人型怪物新增
无尽及炼狱模式新增5种人型怪物
(1)反叛军:反叛军传令官、持盾反叛军、火箭筒反叛军
(2)劫匪:持鞭女劫匪、持斧劫匪
四、商人好感度
1.商人好感度系统:
(1)除剧情模式外,其他模式均增加该系统:
(2)詹姆斯·邦、艾文(停车场管理员)、雷恩(搬家)不受好感度系统影响
2.好感度获取:
 交易时超过绿色笑脸就可以获得好感度,超过黄色笑脸会有好感度加成;
3.好感度等级及折扣:
 好感度共分为5级,表现为五颗心,每颗心满(心满时其边缘会有黄色边框)即可享受对应好感度等级的折扣(心不满时享受上一级折扣),5级时可以享受最高折扣优惠,不同商人折扣力度不同;
4.好感度衰减
(1)好感度在长期不与商人交易或交流时会随时间缓慢减少;
好感度补差价:
(2)交易价值不够时可直接用好感度补差价(游戏内为刷脸)消耗好感度填补差价,不能直接用好感度刷脸哦;
五、订购系统
1.订购系统开启:
(1)商人好感度满3心即可开启订购功能,订购的价格会比正常交易贵;
(2)好感度不足3心时将不再享受订购功能;
2.订购到货时间:
(1)订购物品到货时间根据物品种类和订购数量略有不同,并在一定范围内波动;
(2)同时订购多种物品,以最长到货时间为本次订购的时间;
(3)确认订购后就会提示物品到货时间,到货后天亮时才会出现在前院的临时物品收纳箱中;
(4)订购的物品未到达前,不能再次从该商人处订购;
3.前院家具“临时物品收纳箱”调整:
(1)占地面积由2格减少为1格;
(2)收纳订购系统的道具,订购物品在到货后天亮时放入该家具中(若没有该家具,可以在前院工作台1级后建造);
4.订购系统不受好感度折扣影响;
六、动态物价
1.物价波动:
 出售给商人的物品会随着售卖数量增加而逐渐降低价值,购买则会使得物品越来越贵;物品价值最低不会低于原价值的75%,最高不会超过原价值的2倍。
2. 除下列商人,其他商人均受该系统影响:
 詹姆斯·邦、艾文(停车场管理员)、雷恩(搬家)不受动态物价系统影响;
3.季节转变时物价会回调:
 商人们会在季节交替那天调整受交易影响的物品价格(涨价的道具,物价降低;降价的道具,物价提高);
4.订购的道具不会影响动态物价;
5.商人对物价变动都是同步的,游戏内每天0点进行一次价格变动;
七.成就系统新增
1.生存生就:无尽和炼狱模式各13个(奖励生存点);
2.战斗成就:无尽和炼狱模式各8个(奖励生存点,官方福利型道具,皮肤等);
3.特殊成就:共计27个,达成条件隐藏(每个特殊成就都有特殊称号,称号可以在电台发言时调整和展示);
 成就系统原计划做了几百个成就的,但我们觉得太枯燥且无聊,于是删减了9成的成就,仅剩69个成就,以后会出一些好玩的成就及成就奖励,而不是这类基础成就。
 另外,生存成就仅能兼容生存天数,战斗和其他的成就兼容有点问题,会导致大家卡bug,所以只保留了生存天数的兼容。希望大家理解~
八.新城-冒险者行动优化
1.冒险者行动刷新任务时加入本地保存机制;
2.冒险者行动提交任务获得积分时加入本地保存机制;
3.创建任务时加入本地保存机制;
4.优化雇佣列表的缓存机制,避免出现同复的信息;
5.修复了新城会出现尸潮提示的bug;
6.修复了新城会出现车辆的bug;
其他
1.好友礼物:
好友礼物现在可以删除了;
2.挖掘破坏便利性调整:
增加玩家拆除/挖掘装备记录,该按钮会自动记录上一次玩家拆除/挖掘使用的装备;
3.屏蔽词库:
应国家要求更新了屏蔽词库;
4.ios自带输入法兼容问题:
解决了ios自带输入法不能输入中文的兼容问题
v7.77.7版本更新内容:
一、旧探索点地图新增
居民楼、医院、加油站、食品店等旧的探索建筑,在原基础上增加新的地形场景;
二、探索点类型新增
无尽及炼狱模式新增垃圾场、冷冻店、药店、监狱等建筑类型;
三、人型怪物新增
无尽及炼狱模式新增5种人型怪物
(1)反叛军:反叛军传令官、持盾反叛军、火箭筒反叛军
(2)劫匪:持鞭女劫匪、持斧劫匪
四、商人好感度
1.商人好感度系统:
(1)除剧情模式外,其他模式均增加该系统:
(2)詹姆斯·邦、艾文(停车场管理员)、雷恩(搬家)不受好感度系统影响
2.好感度获取:
 交易时超过绿色笑脸就可以获得好感度,超过黄色笑脸会有好感度加成;
3.好感度等级及折扣:
 好感度共分为5级,表现为五颗心,每颗心满(心满时其边缘会有黄色边框)即可享受对应好感度等级的折扣(心不满时享受上一级折扣),5级时可以享受最高折扣优惠,不同商人折扣力度不同;
4.好感度衰减
(1)好感度在长期不与商人交易或交流时会随时间缓慢减少;
好感度补差价:
(2)交易价值不够时可直接用好感度补差价(游戏内为刷脸)消耗好感度填补差价,不能直接用好感度刷脸哦;
五、订购系统
1.订购系统开启:
(1)商人好感度满3心即可开启订购功能,订购的价格会比正常交易贵;
(2)好感度不足3心时将不再享受订购功能;
2.订购到货时间:
(1)订购物品到货时间根据物品种类和订购数量略有不同,并在一定范围内波动;
(2)同时订购多种物品,以最长到货时间为本次订购的时间;
(3)确认订购后就会提示物品到货时间,到货后天亮时才会出现在前院的临时物品收纳箱中;
(4)订购的物品未到达前,不能再次从该商人处订购;
3.前院家具“临时物品收纳箱”调整:
(1)占地面积由2格减少为1格;
(2)收纳订购系统的道具,订购物品在到货后天亮时放入该家具中(若没有该家具,可以在前院工作台1级后建造);
4.订购系统不受好感度折扣影响;
六、动态物价
1.物价波动:
 出售给商人的物品会随着售卖数量增加而逐渐降低价值,购买则会使得物品越来越贵;物品价值最低不会低于原价值的75%,最高不会超过原价值的2倍。
2. 除下列商人,其他商人均受该系统影响:
 詹姆斯·邦、艾文(停车场管理员)、雷恩(搬家)不受动态物价系统影响;
3.季节转变时物价会回调:
 商人们会在季节交替那天调整受交易影响的物品价格(涨价的道具,物价降低;降价的道具,物价提高);
4.订购的道具不会影响动态物价;
5.商人对物价变动都是同步的,游戏内每天0点进行一次价格变动;
七.成就系统新增
1.生存生就:无尽和炼狱模式各13个(奖励生存点);
2.战斗成就:无尽和炼狱模式各8个(奖励生存点,官方福利型道具,皮肤等);
3.特殊成就:共计27个,达成条件隐藏(每个特殊成就都有特殊称号,称号可以在电台发言时调整和展示);
 成就系统原计划做了几百个成就的,但我们觉得太枯燥且无聊,于是删减了9成的成就,仅剩69个成就,以后会出一些好玩的成就及成就奖励,而不是这类基础成就。
 另外,生存成就仅能兼容生存天数,战斗和其他的成就兼容有点问题,会导致大家卡bug,所以只保留了生存天数的兼容。希望大家理解~
八.新城-冒险者行动优化
1.冒险者行动刷新任务时加入本地保存机制;
2.冒险者行动提交任务获得积分时加入本地保存机制;
3.创建任务时加入本地保存机制;
4.优化雇佣列表的缓存机制,避免出现同复的信息;
5.修复了新城会出现尸潮提示的bug;
6.修复了新城会出现车辆的bug;
其他
1.好友礼物:
好友礼物现在可以删除了;
2.挖掘破坏便利性调整:
增加玩家拆除/挖掘装备记录,该按钮会自动记录上一次玩家拆除/挖掘使用的装备;
3.屏蔽词库:
应国家要求更新了屏蔽词库;
4.ios自带输入法兼容问题:
解决了ios自带输入法不能输入中文的兼容问题
v7.67.6版本更新内容:
1.更新剧情篇-尼克三·雄狮崛起
2.新增剧情成就-完成尼克三·雄狮崛起篇章后可领取15000生存点
3.火线救援活动时被玩家带出的黑骑装备回收
高能粒子束狙击枪替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
音爆震撼枪替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
链锯剑                替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
磁暴步枪                替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
辐射聚能炮替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
邦·Kr258                替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
[黑骑]自制毒雾弹替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]军用凝油弹替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]强光炫目弹替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]音爆震撼弹替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]军用高爆手雷替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]电击捕兽网替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]勾刺捕兽网替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]特制医疗弹替换成Bug纪念品_小熊炸弹
液态防护头盔替换成Bug纪念品-时尚的草帽
液态防护护甲替换成Bug纪念品-时尚皮夹克
液态防护手套替换成Bug纪念品-时尚皮手套
[黑骑]合金盾替换成Bug纪念品-坚实的护盾
注:替换的装备可以用修理盒修理但不能用维修台,小熊炸弹为一次性消耗品
4.修复bug
-修复了[肯特的"朋友"]怪物种族错误的bug
-修复了恐惧支配者和[异变体]恐惧支配者的怪物描述bug
-修复了高级仓库守卫战斗文本错误的bug
-修复了高级仓库增援守卫战斗文本错误的bug
-修复了癫狂劫匪攻击距离显示错误的bug
-修复了可以搬家到新城但不会出现安全屋的bug
v7.67.6版本更新内容:
1.更新剧情篇-尼克三·雄狮崛起
2.新增剧情成就-完成尼克三·雄狮崛起篇章后可领取15000生存点
3.火线救援活动时被玩家带出的黑骑装备回收
高能粒子束狙击枪替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
音爆震撼枪替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
链锯剑                替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
磁暴步枪                替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
辐射聚能炮替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
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液态防护头盔替换成Bug纪念品-时尚的草帽
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液态防护手套替换成Bug纪念品-时尚皮手套
[黑骑]合金盾替换成Bug纪念品-坚实的护盾
注:替换的装备可以用修理盒修理但不能用维修台,小熊炸弹为一次性消耗品
4.修复bug
-修复了[肯特的"朋友"]怪物种族错误的bug
-修复了恐惧支配者和[异变体]恐惧支配者的怪物描述bug
-修复了高级仓库守卫战斗文本错误的bug
-修复了高级仓库增援守卫战斗文本错误的bug
-修复了癫狂劫匪攻击距离显示错误的bug
-修复了可以搬家到新城但不会出现安全屋的bug
v7.67.6版本更新内容:
1.更新剧情篇-尼克三·雄狮崛起
2.新增剧情成就-完成尼克三·雄狮崛起篇章后可领取15000生存点
3.火线救援活动时被玩家带出的黑骑装备回收
高能粒子束狙击枪替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
音爆震撼枪替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
链锯剑                替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
磁暴步枪                替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
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液态防护手套替换成Bug纪念品-时尚皮手套
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注:替换的装备可以用修理盒修理但不能用维修台,小熊炸弹为一次性消耗品
4.修复bug
-修复了[肯特的"朋友"]怪物种族错误的bug
-修复了恐惧支配者和[异变体]恐惧支配者的怪物描述bug
-修复了高级仓库守卫战斗文本错误的bug
-修复了高级仓库增援守卫战斗文本错误的bug
-修复了癫狂劫匪攻击距离显示错误的bug
-修复了可以搬家到新城但不会出现安全屋的bug
v7.67.6版本更新内容:
1.更新剧情篇-尼克三·雄狮崛起
2.新增剧情成就-完成尼克三·雄狮崛起篇章后可领取15000生存点
3.火线救援活动时被玩家带出的黑骑装备回收
高能粒子束狙击枪替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
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链锯剑                替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
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[黑骑]电击捕兽网替换成Bug纪念品_小熊炸弹
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液态防护头盔替换成Bug纪念品-时尚的草帽
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液态防护手套替换成Bug纪念品-时尚皮手套
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注:替换的装备可以用修理盒修理但不能用维修台,小熊炸弹为一次性消耗品
4.修复bug
-修复了[肯特的"朋友"]怪物种族错误的bug
-修复了恐惧支配者和[异变体]恐惧支配者的怪物描述bug
-修复了高级仓库守卫战斗文本错误的bug
-修复了高级仓库增援守卫战斗文本错误的bug
-修复了癫狂劫匪攻击距离显示错误的bug
-修复了可以搬家到新城但不会出现安全屋的bug
v7.67.6版本更新内容:
1.更新剧情篇-尼克三·雄狮崛起
2.新增剧情成就-完成尼克三·雄狮崛起篇章后可领取15000生存点
3.火线救援活动时被玩家带出的黑骑装备回收
高能粒子束狙击枪替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
音爆震撼枪替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
链锯剑                替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
磁暴步枪                替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
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注:替换的装备可以用修理盒修理但不能用维修台,小熊炸弹为一次性消耗品
4.修复bug
-修复了[肯特的"朋友"]怪物种族错误的bug
-修复了恐惧支配者和[异变体]恐惧支配者的怪物描述bug
-修复了高级仓库守卫战斗文本错误的bug
-修复了高级仓库增援守卫战斗文本错误的bug
-修复了癫狂劫匪攻击距离显示错误的bug
-修复了可以搬家到新城但不会出现安全屋的bug
v7.67.6版本更新内容:
1.更新剧情篇-尼克三·雄狮崛起
2.新增剧情成就-完成尼克三·雄狮崛起篇章后可领取15000生存点
3.火线救援活动时被玩家带出的黑骑装备回收
高能粒子束狙击枪替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
音爆震撼枪替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
链锯剑                替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
磁暴步枪                替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
辐射聚能炮替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
邦·Kr258                替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
[黑骑]自制毒雾弹替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]军用凝油弹替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]强光炫目弹替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]音爆震撼弹替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]军用高爆手雷替换成Bug纪念品_小熊炸弹
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4.修复bug
-修复了[肯特的"朋友"]怪物种族错误的bug
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-修复了高级仓库守卫战斗文本错误的bug
-修复了高级仓库增援守卫战斗文本错误的bug
-修复了癫狂劫匪攻击距离显示错误的bug
-修复了可以搬家到新城但不会出现安全屋的bug
v7.67.6版本更新内容:
1.更新剧情篇-尼克三·雄狮崛起
2.新增剧情成就-完成尼克三·雄狮崛起篇章后可领取15000生存点
3.火线救援活动时被玩家带出的黑骑装备回收
高能粒子束狙击枪替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
音爆震撼枪替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
链锯剑                替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
磁暴步枪                替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
辐射聚能炮替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
邦·Kr258                替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
[黑骑]自制毒雾弹替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]军用凝油弹替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]强光炫目弹替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]音爆震撼弹替换成Bug纪念品_小熊炸弹
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液态防护头盔替换成Bug纪念品-时尚的草帽
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[黑骑]合金盾替换成Bug纪念品-坚实的护盾
注:替换的装备可以用修理盒修理但不能用维修台,小熊炸弹为一次性消耗品
4.修复bug
-修复了[肯特的"朋友"]怪物种族错误的bug
-修复了恐惧支配者和[异变体]恐惧支配者的怪物描述bug
-修复了高级仓库守卫战斗文本错误的bug
-修复了高级仓库增援守卫战斗文本错误的bug
-修复了癫狂劫匪攻击距离显示错误的bug
-修复了可以搬家到新城但不会出现安全屋的bug
v7.67.6版本更新内容:
1.更新剧情篇-尼克三·雄狮崛起
2.新增剧情成就-完成尼克三·雄狮崛起篇章后可领取15000生存点
3.火线救援活动时被玩家带出的黑骑装备回收
高能粒子束狙击枪替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
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4.修复bug
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-修复了高级仓库守卫战斗文本错误的bug
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-修复了癫狂劫匪攻击距离显示错误的bug
-修复了可以搬家到新城但不会出现安全屋的bug
v7.67.6版本更新内容:
1.更新剧情篇-尼克三·雄狮崛起
2.新增剧情成就-完成尼克三·雄狮崛起篇章后可领取15000生存点
3.火线救援活动时被玩家带出的黑骑装备回收
高能粒子束狙击枪替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
音爆震撼枪替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
链锯剑                替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
磁暴步枪                替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
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液态防护护甲替换成Bug纪念品-时尚皮夹克
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注:替换的装备可以用修理盒修理但不能用维修台,小熊炸弹为一次性消耗品
4.修复bug
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-修复了高级仓库增援守卫战斗文本错误的bug
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-修复了可以搬家到新城但不会出现安全屋的bug
v7.67.6版本更新内容:
1.更新剧情篇-尼克三·雄狮崛起
2.新增剧情成就-完成尼克三·雄狮崛起篇章后可领取15000生存点
3.火线救援活动时被玩家带出的黑骑装备回收
高能粒子束狙击枪替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
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链锯剑                替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
磁暴步枪                替换成Bug纪念武器_沙包大的拳头
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[黑骑]自制毒雾弹替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]军用凝油弹替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]强光炫目弹替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]音爆震撼弹替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]军用高爆手雷替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]电击捕兽网替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]勾刺捕兽网替换成Bug纪念品_小熊炸弹
[黑骑]特制医疗弹替换成Bug纪念品_小熊炸弹
液态防护头盔替换成Bug纪念品-时尚的草帽
液态防护护甲替换成Bug纪念品-时尚皮夹克
液态防护手套替换成Bug纪念品-时尚皮手套
[黑骑]合金盾替换成Bug纪念品-坚实的护盾
注:替换的装备可以用修理盒修理但不能用维修台,小熊炸弹为一次性消耗品
4.修复bug
-修复了[肯特的"朋友"]怪物种族错误的bug
-修复了恐惧支配者和[异变体]恐惧支配者的怪物描述bug
-修复了高级仓库守卫战斗文本错误的bug
-修复了高级仓库增援守卫战斗文本错误的bug
-修复了癫狂劫匪攻击距离显示错误的bug
-修复了可以搬家到新城但不会出现安全屋的bug