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版本:大小:0 MB
类别:角色扮演 更新:2019/07/15
下载【注*】盛世荣耀测试服已于7月11日正式开测,游戏模式为不计费删档测试,截止日期至7月25日!该游戏处于预约阶段,暂无直接下载地址。
盛世荣耀测试服是一款有关于国风的顶级MOBA盛宴,游戏画风国风3D,在盛世荣耀体验服之中有着各种你耳熟能详的历史人物的现身,例如战国之中的鬼谷子、徐福、蒙恬等等英雄人物后期也会推出一些强势的英雄供玩家挑选。
游戏简介
盛世荣耀的制作团队据小道消息称也是来自于腾讯早期的制作团队,已经有玩家进入测试服体验之后表示,该游戏的画风有点偏向于秦时明月,或许这是因为游戏暂时之中的英雄,只是囊括了战国系列的英雄而已,当然后期官方肯定会放出其他系列的英雄的,有许多玩家玩腻了王者荣耀的游戏模式以及画面纷纷涌入这款游戏之中,所以玩家们也不用担心排队过久的问题,并且游戏之中的英雄大部分属于历史英雄的缘故,所以应该更有代入感。
更新日志
一、修复排位赛匹配阶段显示人数的错误
二、修复排位赛匹配阶段丢失玩家的错误
玩家评测
1、没有人愿意只做一款让玩家都说好的游戏,因为做游戏的初衷肯定是赚钱,这个是第一位的,没什么不好意思说出口,但是要让玩家心甘情愿掏腰包这个又是另外一个问题了,不是所有游戏都有企鹅那样庞大的玩家群体,哪怕只有1%的玩家愿意掏钱,那也是难以估计的财富,但我还是想说,如果你们做了,我还是愿意去玩,我还是愿意当那个小白鼠,因为我是一个玩家,我希望游戏厂商做的是一款公平的游戏。
2、决战平安京,入坑了,农药早卸载了,农药更本不是moba,就是个大乱斗社交游戏,,,平安京和端游机制一样,才是真正的moba,有对线期上单对上单,五个技能。
3、在MOBA类游戏市场几乎饱和的情况下,盛世依然制作并推出了这款MOBA类游戏,这足以证明他们是有信心可以在MOBA类游戏市场中占据一席之地的,想要有竞争力最好的办法就是创新,盛世也明显对游戏的一些方面进行了创新。
游戏攻略
公子扶苏技能介绍
被动技能——百兵之王
技能描述:普攻和技能命中单位时对目标施加一层减甲效果,并使自己获得一层加甲效果,最多可叠加5层,自身达到5层后获得额外护甲。
技能1——群龙探首
技能描述:扶苏朝指定方向突刺,对路径上的敌方单位造成魔法伤害和减速,命中敌方单位后再次释放,对路径上的敌方单位造成伤害和眩晕。
技能2——横扫千军
技能描述:扶苏用长枪扫击周围目标,造成魔法伤害和减速。
技能3——魂兵枪阵
技能描述:扶苏召唤魂兵守护法阵,减速法阵内的敌方单位并持续造成伤害。
胡亥技能介绍
被动技能醉生梦死
技能描述:每次普攻都会偷取敌方英雄1点力量、敏捷和智力转化为自己3点敏捷,持续一段时间,自身死亡不移除效果。
技能1(主动)——闱禁
技能描述:胡亥向前跳跃,束缚第一个碰到的英雄并造成魔法伤害,被束缚的英雄只能在胡亥着地点附近的有限范围内移动。
技能2(主动)——扇舞
技能描述:短暂施法后,自身免疫控制并对周围敌方单位造成魔法伤害,胡亥自身受到伤害的50%。
技能3(主动)隐蝶
技能描述:主动效果:胡亥将自己藏进暗影之云,进入高级隐身状态(不会被反隐手段发现,攻击、施法、使用物品都不会显形)。
被动效果:在敌人视野外时显著提高移动速度并每秒回复一定比例最大生命值。
徐福技能介绍
技能介绍
被动技能——炼丹术
技能描述:技能造成伤害后自身获得吸收伤害的永久护盾,护盾有存储量上限,达到上限后造成伤害将不会获得护盾。
技能1——金丹虹吸
技能描述:徐福朝指定区域释放快要化灵的小金丹,短暂延迟后链接区域内非己方单位,链接存在时减速目标同时持续造成基础+目标最大生命值百分比的魔法伤害并治疗徐福,持续时间结束或超出链接范围都会切断链接。
技能2——蝠灵冲击
技能描述:徐福朝指定方向释放一个大金丹蝠灵,对路径上的敌人造成魔法伤害和减甲效果。
技能3——金丹化灵
技能描述:徐福召唤出数个小蝠灵吸取周围单位的生命值,对周围随机敌方单位造成物理伤害,技能结束后会根据造成的伤害量回复自身生命值。
游戏特色
1、大型荣耀战场等你开启全新竞技对决,英雄的能力能够在这里被你展现出来;
2、带领英雄们一起走向胜利,用悍不畏死的决心去争夺最后的胜利与荣耀;
3、盛世荣耀将给你带来最荣耀的战斗对决,团队英雄组合出最强的阵容。
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