手游分类应用分类
版本:v1.2.1大小:44.00 MB
类别:策略塔防 更新:2019/07/04
下载字走三国是一款三国题材的文字自走棋类手游,游戏画风竖版简约,在字走三国游戏之中你见不到三国之中的3D人物形象,但是也可以在交手之中体验到千军万马拼杀的感觉,快来字走三国,上策伐谋中策伐交下策伐兵。
游戏简介
字走三国之中竖版简约的画面,以及极简的游戏操作,让你轻轻松松的掌控游戏玩法,游戏之中玩家需要研究三国之中的羁绊关系,并且将阵容之中置办羁绊武将,同时给他们升级,当然每个武将能升到的等级各有不同,所以建议玩家们尽量凑齐一些可以升到最高级别以及能够彼此之间凑出羁绊的武将,这样才能够做到无往而不利,百战百胜。
玩家评测
1、说实话这游戏挺好玩的,但还是有点小问题,比如说指引太少,一开始被武将颜色,阶位弄的一脸懵逼,后来仔细看了一下,颜色天生的,大概是绿蓝紫红这个样子吧,阶位是3合一升一个,开始两盘都翻车了才发现左边的兵种3个一起有特殊效果,贼强,正常阵容基本上了这个效果后就可以平推了,所以这也导致了游戏有点简单,后面玩了一会感觉每局差别都不大,探秘系统虽然有随机元素但是影响不大,姑且给4星。
2、探秘严重拖慢了游戏的节奏,也打破了玩家和ai的平衡(ps:ai都这么弱了还连个装备、美人都没有),感觉这个模块更适合配合一些新的闯关模式来玩,或者改成每几回合自动触发,这样才有竞技性。
3、游戏是个好游戏,但是感觉只要后期整成6+3,就无敌了,我有一次只有9血,6+3成型,就一直开战就好了!这游戏如果不多变一些,不更新多一些的玩法,比如闯关之类的,就只剩一个声望的追求了!
游戏攻略
绿卡(开局解锁)蓝卡(对局二级解锁5%获得几率)紫卡(四级解锁3%,开局两年就可以解锁紫卡几率)红卡(七级解锁2%,当前版本最快也要12年才能解锁)
二级绿卡比一级蓝卡强20%左右,二级蓝卡比一级紫卡强20%左右,以此类推。因为属性成长是翻倍的。所以三阶绿卡会比一阶红卡强。所以不用担心非气来袭。一阶的防御马良法正组合,进攻的颜良文丑组合。如果能升起来还是很有看头的。还有南蛮的特殊绿武将加成也相当厉害,基本上前期可以横扫。
三张卡合一阶。手里只有六个牌位。所以要合理利用,不要想着每个英雄你都给他整个升阶。要有优先度。别像我一样到了放不下拿不起的时候才追悔莫及。
绿卡易得节奏快,但是后期乏力,而越往上的卡越难得,后期表现也更加出色。这也就大致的分出了一个游戏的玩法走向
但是由于本人沉迷红卡的合计。那种在单机里丝血一打五团灭他们的快感实在不要太爽。所以对绿卡玩法研究不深。
话回原题。关于等级提升,你每战斗一次无论输赢都会获得一点经验值,每提升一级你每年的工资会涨一金币,然后会给你一个武将位。而无论你多少级。战斗胜利只+1金币,也只有9个武将位。每十金币来年会给你一金币的利息,不足十金币不给。没有四舍五入嗷亲~
游戏运行很流畅,如果不喜欢每一局打完的广告的话建议关网打游戏,不过我倒是建议官方可以出个什么免广告月卡vip之类的,买了就可以莫得广告。既可以恰饭,也满足了玩家。
集缘。你甚至可以看到你的绿卡蓝卡紫卡红卡击败多少人,击败了多少武将。令人惊讶的是。我红卡吕布才杀三万二的人,而绿卡胃炎竟然已经突破五万达到六万的程度。
美人卡,其实我更喜欢把她们理解为大腿挂件,或者场外助威,后勤人员?毕竟升不了阶战斗力也低下,散发着魅力的buff也不是那么强力。不过鉴于如果看了广告拿的美人卡,卖了可以额外获得一金还是感觉不错的。
装备卡,没啥好说的,属性加成不高,不可能拿金币买,除非钱多烫手(那请分我一点帮你分担痛苦)。只能说收集癖人物养成很舒服。
机缘就是剧情咯。由于我基本没解锁过,都是看官方群里群员发的。就不多说,不过什么望梅止渴,桃园结义,七进七出,千里走单骑这样的应该都知道主要人物吧。有了应该就能触发了。
这游戏一局慢也就十几二十分钟,快一点的没试过。
游戏特色
【武将】
熟悉的三国将领,各具特色,文武/连协/羁绊/技能/自由搭配,还有各种出其不意的被动技能等着你探索
【官职】
声望提升官职,难度紧跟官职,还可以自定义头衔。
【缘集】
集武将、集势力、还能集三国大事件,相遇就是缘,胜率爱率一目了然。
【势力】
势力有难易,财大气粗有名望的国家也许可以爽快体验一把一统天下,而势单力薄的小势力也是一种不一样的挑战呢~
【音乐】
悠悠古琴可否与君共弹一曲,除了默认背景音乐,玩家点击任意按钮或棋子时可如弹琴一般,让我们回到三国勾起弦音~
反馈游戏问题需要联网无广告官方版