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饥饿之塔

饥饿之塔

版本:v1.0.6大小:89.04 MB

类别:角色扮演 更新:2019/05/29

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  饥饿之塔是动作爬塔游戏,游戏采用Roguelike随机多层高塔地图模式,玩家可以重复游玩,不会感觉到腻,游戏用简单的两健实现了防守反击和浮空连击,拒绝无脑战力挂机,考验操作的时候到了。

游戏简介

  饥饿之塔在玩法上学习了暗黑地牢,贪婪洞窟等游戏,玩家在地牢探索,但是并不是所有战利品都能带回去,妙用反击,实现无伤才能在游戏里来去自如,不然就会失去一切。

玩家评测

  游戏在创意上还是挺新颖的,战斗方式也相当硬核,如果完美操作可以无伤打怪.装备:至于装备的净化才能带回系统,我真的想说和隔壁贪婪洞窟好像,而且装备爆率完全不是一个级别,比如武器衣服都非常好出,而饰品比如戒指项链,我打到16级基本没出几个,而且装备描述也不算太清楚,比如暴击数值与暴击率的换算关系,还有韧性具体是影响什么的,以及穿透数值对于怪物护甲的影响的数学关系,希望能仔细说明;另外,有些装备拿回来了之后不用就一点用处都没有,至少能卖了换钱也行啊😩

  战斗:敌人的属性真的很耽误正常进度,对于那种有属性反弹的怪,打之前还要换把刀,如果恰好手上没有好的刀,那么打怪的吃力程度会大大提高,可以调整一下刀的连招属性,建议可以将不同的按键顺序做成不同属性,让同样比如4次打击可以搓出来不同连招。

  职业:职业的技能树问题,职业之间并没有太大的区别以及玩法,之前也看到了作者对于职业的调整的回复,但我觉得如果要让玩法更加多样的话可以添加一个技能树,不同职业的技能树不同,能有更多玩法。总之游戏还是相当不错的,可玩性非常高,也希望作者大大可以回复我呦😃😃

游戏特色

  1.Roguelike随机多层高塔+超轻量级格斗,手残党也能搓连招!

  2.连招-防御-反击系统,两个按钮全搞定!

  3.真相系统,在不同的全息影像中收集线索,不断探索追求最后的真相!

  4.甄选系统,玩家死后成为甄选者,成为“Boss”,称霸一方!

  5.换装系统,性别、发型、表情、肤色、装备、武器、时装皆可自由定制!打造属于你自己的独一无二角色!

  6.多职业:平衡者、攻击者、防御者、愤怒者、幸运星、收藏家,每种都玩出不同体验!

  • 语言:简体
  • 系统:Android
  • 提供商:
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  • 权限:查看详情
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