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率土之滨

率土之滨

版本:v2.5.3大小:1.51G

类别:策略塔防 系统:iOS, Android

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  率土之滨是一款网易旗下的三国题材的策略战旗类手游,游戏画风横版3D,操作难度较高,在率土之滨手游最新版之中你需要在这个东汉末年群雄纷纷现身的时代,占据一方领地不断的开始发展自己的实力,加入联盟想方设法的夺取至高之位,完成一统大业,快来率土之滨,用策略颠覆这个世界吧。

率土之滨

更新日志

  【州内势力调整】

  在英雄纵横赛季中,分割州土,划郡而治的诸侯势力,是各位主公首要考量的战略要素。由于各个诸侯的势力范围不同,作战实力强度不同,各州之间游戏体验不尽相同。我们希望各个诸侯势力能够成为主公发育争霸之路上,可以利用和借势的战略要素。为了给到各位更多的决策空间,平衡各州间战略局势的优劣,对诸侯势力的分布做出如下调整:

率土之滨

  【诸侯势力调整】

  在目前运营的英雄纵横赛季中,无数英勇的主公们已经和强大的诸侯势力发生了交战。诸侯势力为英雄纵横赛季提供了全新局势环境,极大的影响着主公们的战略选择。对于英雄纵横赛季中的诸侯势力,我们将进行整体性的优化,调整各阵营势力的难度。同时,战胜诸侯势力的部队,将会获得一些额外的收益。

率土之滨

  诸侯新增辎重队:  ·

  袁绍,孙策,刘表,刘璋,马腾,南蛮,匈奴等势力的外围出现运输和保卫物资的辎重部队,拆毁其营地可获得基础资源。

  ·辎重部队的部队阵容与势力部队一致,强度统一为Lv.4级。

  土地奖励机制:  ·

  与诸侯势力作战除了获得五铢之外,还有可能获得其占领的部分土地。

  ·当主公部队拆毁诸侯势力的营地时,主公将随机获得该营地部队所占领的土地。获得的土地不会超过主公可拥有的土地上限。

  上述调整将在下周三5月15日更新,其后开启的新英雄纵横赛季将采用全新的设定。其中土地奖励机制,将同步更新至所有线上赛季。赛季玩法是我们一直以来的设计重点,每个赛季内玩家的体验都是我们关注的重中之重。我们将坚持不懈地以创造更好玩的策略游戏为目标而前进。感谢各位一如既往的支持《率土之滨》!

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!

  (最终效果以游戏实际上线为准)

近期活动

  全赛季新增【5星·群·吕姬】·[S1赛季][S2赛季][S3赛季][群雄讨董][英雄纵横]EX卡包“天下大乱”新增【5星·群·吕姬】

  ·[群雄逐鹿]EX卡包“贼寇为祸”新增【5星·群·吕姬】,移除【5星·魏·郝昭】

  ·[山河万里]EX卡包“南蛮入侵”新增【5星·群·吕姬】,移除【5星·魏·郝昭】

  ·[决胜中原]EX卡包“始战III”新增【5星·群·吕姬】

  ·[备战区]“名将”卡包新增【5星·群·吕姬】

率土之滨

  已开启过以上EX卡包的区服,将重新开启对应卡包24小时

  全赛季新增4星武将:·[S1赛季][S2赛季][S3赛季][群雄讨董][山河万里][英雄纵横]EX卡包“乱世英雄”,[群雄逐鹿]EX卡包“逐鹿中原”,[决胜中原]EX卡包“作战III”新增:【4星·群·丘力居】【4星·群·迷当大王】【4星·群·俄何烧戈】

  ·[S1赛季][S2赛季][S3赛季][山河万里] EX卡包“南蛮入侵”,[群雄讨董][群雄逐鹿] EX卡包“贼寇为祸”,[决胜中原] EX卡包“军争”,[英雄纵横] EX卡包“披荆斩棘”新增:【4星·群·越吉】【4星·群·彻里吉】【4星·群·朵思大王】

  ·[S1赛季][S2赛季][S3赛季][群雄讨董][英雄纵横] EX卡包“群雄割据”,[决胜中原] EX卡包“作战II”新增:【4星·吴·朱然】【4星·蜀·关索】【4星·魏·文钦】【4星·魏·王双】

  ·[群雄逐鹿][山河万里] EX卡包“魏武之将”新增:【4星·魏·文钦】【4星·魏·王双】

  ·[群雄逐鹿][山河万里] EX卡包“蜀川人杰”新增:【4星·蜀·关索】

  ·[群雄逐鹿][山河万里] EX卡包“江东虎臣”新增:【4星·吴·朱然】

  ·[备战区]名将卡包新增:【4星·群·丘力居】【4星·群·迷当大王】【4星·群·俄何烧戈】【4星·群·越吉】【4星·群·彻里吉】【4星·群·朵思大王】【4星·吴·朱然】【4星·蜀·关索】【4星·魏·文钦】【4星·魏·王双】

玩家评测

  1、第一次玩这个游戏是在初三,记得玩的第一个区是65区,名字叫节镇关东,记得门儿清,选的凉州。那时候还没有郡县、太守这个东西,起要塞只需要三个小时,不是现在的四个半(当时好像是三个小时记不清了。。。)第一次玩就进了征服盟。当时什么都不会,全是跟着盟里的大佬滚。滑水。赛季一玩完之后呢由于中考的缘故,便没有进二赛季。然后就一直没在玩。然后中间也断断续续的玩过几个区,但都是要么遇到卖州的,要么盟主被斩首,要么就是管理层开始各种py然后不知道怎地一言不合就来打最后管理跑路等等。反正就是一路的不顺。最近的几个区有1120啊1158啊等,也还在玩。

  2、我是玩的累的不行了,自从玩了这个游戏就没有12点之前睡过,天天管理催着打仗,没有钱就只能干翻地铺路的活,为了一个征服名额恨不得24小时在线,我有时真的在想这么累是为了什么,玩游戏的初衷不是为了快乐么,玩到后面真的只剩下所谓的兄弟情结了,这真的是我玩的最现实的游戏,有钱你就是大爷,新赛季刚开始就被回流团吊打,记得盟里老大说的一就话(他当时一场战役打了18万武勋),当然是对大佬说的,有好的武将还不努力,神也救不了你们。让我想起了我高考的时候,那时候的努力是为了搏一个未来,现在是证明自己确实菜么……

  3、游戏创意等等都很不错,但是对学生党不太友好我个人玩儿过三个区,每个区都是玩儿了一两个赛季就不玩儿了,实在是坚持不下去,太耗费时间了,而且当时高二高三学习紧张,有的时候晚自习去厕所打城,还好高考考的还行。就说前期吧,速度慢的武将打个地来回走十分钟,真的有丶慢了氪金这一块倒还好,月卡首冲啥的搞一下就可以了,武将就可以还算不错了,但是如果非酋想配将配队的话,那开销可能就大了总的就是这样吧,我可能大二时间空闲了再回坑吧

游戏攻略

  阵容分析

  大营:关银屏【一骑当千】+【雄兵破敌】,兵种转“禁卫”

  中军:姜维【合众】+【妖术】,兵种转“禁卫”

  前锋:何太后【磐阵善守】+【步步为营】,兵种转“禁卫”

  下面将通过三个武将来具体分析一下这个阵容:

  1.关银屏

  目前来说,关银屏是主流输出武将之一,兵种特性和自带战法都可以大幅度提升主动战法的伤害,因此战法上首选主动战法,【一骑当千】/【人中吕布】/【雄兵破敌】/【折戟强攻】是较为主流的选择,为了对抗网红队也可以选择【愈战愈勇】/【兵无常势】/【击势】等,上限虽然有所降低,但是下限获得了很大的提升,具体如何选择,还是要看个人喜好和实际情况。

  2.姜维

  姜维也算是比较大众的武将,在赛季SP卡包还可以获得弓兵兵种的SP姜维。

  战法发动率较高,瞬发战法,可以连续释放刷新战法效果,这些都是优势,一定程度上可以保护谋略较低的关银屏;

  再就是友军全体的3次50%几率的规避效果,极大提高了我军的生存能力,在英雄纵横赛季中还可以通过特性大幅加强这一武将。

  3.何太后

  何太后应该是最常见的武将之一,基本是伴着玩家从S1赛季开始征讨天下的。

  战法方面,是非常强力的辅助战法:

  1.人数优势,对敌军全体都有效;

  2.持续时间长,作用于前四回合。虽是50%的几率,但是对普攻和策略攻击都有效。

  思路分析

  队伍中有了姜维的提高全军属性和友军规避效果,因此在战法上可以选择【空城】/【磐阵善守】来提高自身的生存。

  何太后降低敌军前四回合的输出,为了提高后半场的生存能力,【步步为营】完美契合这一想法。

  因为姜维自身速度是队伍中最慢的,因此要么选择加速度快过队友,要么选择先手战法。笔者认为后者更优,因此【合众】这一战法就是比较合适的,可以先手,可以回血。

  输出方面,单核输出略有不足,因此选择【妖术】来提高一下输出上限。

  总结

  率土的魅力在于通过不同的阵容搭配创造无数看似不可能的精彩,即使是不太常用的武将,我们也能通过合理的搭配和战法的配合,发挥出他们惊人的效果。笔者在这里抛砖引玉,欢迎大家一起来讨论交流,共同进步。

率土之滨

游戏特色

  改变历史,书写历史,成为一段让人铭记的新历史。

  这也是历史战争游戏,让你,也让我们沉迷不已的原因。

  那么现在,欢迎来到《率土之滨》的战争世界。

  普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。

更新日志

  @【新增功能】@
  -[第一赛季]增加同盟合并功能,活跃情况较低的同盟可进行整体合并或由系统自动合并
  @【功能优化】@
  -迁都提示优化
  -仓库建筑样式优化
  -流浪军营地样式优化
  -山脉、河流增加标记功能
  -[八阵图]迷雾边缘行军路线显示优化
  -[八阵图]火船样式优化
  -[八阵图]山隘状态说明优化
  -[八阵图]部分守军战法调整
  @【BUG修正】@
  -修正水上出征时守军兵力加成显示错误问题
  -修正藤甲兵惧火效果生效回合错误的问题

更新日志

v2.5.3@【功能调整】@ -“战法发动率提升”效果叠加规则调整:不同类型战法施加的“战法发动率提升”效果可叠加;称号加成与战法施加的“战法发动率提升”效果可叠加 @【功能优化】@ -武将作为素材时的武将详情界面隐藏部分操作按钮 -优化城内界面设施建造中的表现效果 @【BUG修正】@ -修正了5星群高顺“登锋陷阵”对部分战法不生效的问题 -修正了“甚陷不惧”对部分战法不生效的问题
v2.5.1@【立夏陈情事务】@ -2020年5月5日10点-2020年5月7日0点将会出现立夏陈情事务 -历史势力值≥200的玩家,可参与立夏陈情事务,参与后即可获得@虎符@和@信件背景@奖励 @【功能优化】@ -部队出发建筑被拆除后,部队未到达目标地点返回时,路径调整为优先返回出发点坐标领地,再返回部队所属城池 -横竖屏切换提示优化 -势力界面效果优化 -陈情“士兵征召”事务提示优化 -陈情增加新事务类型 -[竖屏]开场动画效果优化 -[八阵图]移除决胜州府的特殊国号
v2.4.8【功能优化】   -[兴平烽烟]技术“流离”成为临时营地的规则调整为:在本阵营占领郡内,主城耐久下降为0后,将在相邻郡内随机选址;否则在本阵营初始范围内的其他郡随机选址    【功能优化】   -部队配置界面样式优化   -山寨样式优化   -主题邮件显示优化   -天下大势显示优化   -标记界面显示优化 【BUG修正】   -修正了守军城池在标记中等级错误的问题   -修正了势力值显示错误的问题
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